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Arduino-Gyroskop-Spiel mit MPU-6050

Komponenten und Verbrauchsmaterialien

Arduino Nano R3
× 1
DFRobot 6 DOF-Sensor - MPU6050
× 1
Grafik-OLED, 128 x 64
× 1
LED (generisch)
× 1
Widerstand 221 Ohm
× 1
Schiebeschalter
× 2

Notwendige Werkzeuge und Maschinen

Lötkolben (generisch)

Apps und Onlinedienste

Arduino-IDE

Über dieses Projekt

Die folgenden Elemente werden benötigt, um dieses Projekt zu erstellen:

  • Arduino Nano
  • GY-521-Modul mit dem MPU-6050-Sensor
  • 0,96" OLED SPI Displaymodul 128x64 mit SSD1306 Chip
  • Summer
  • 3 mm LED-Diode
  • 220 Ohm Widerstand

Die Spielregeln sind einfach:Neige den Sensor, um den Ball zu bewegen und versuche, innerhalb von 1 Minute so viele Felder wie möglich zu fangen, ohne die Grenzen zu berühren.

Die folgende Skizze enthält 2 Funktionen:das Spiel, wenn D7 mit GND verbunden ist; und ein grundlegendes Kreiseltestprogramm, das die Nick- und Rollwerte anzeigt, sie in einem XY-Raster anzeigt und die Summertonhöhe entsprechend der Entfernung vom Ursprung ändert.

Für die OLED wird die hervorragende U8G-Bibliothek verwendet, die viele Schriftarten und schnelle Grafiken ermöglicht. Sie müssen 2 Dateien in Ihren Skizzenordner I2C und Kalman.h aufnehmen, sie werden mit dem MPU-6050-Beispiel geliefert.

Das Schema ist im Bild unten dargestellt. Eine detaillierte Anleitung findet sich auf der Website des Autors cassiopeia.hk.

Schließlich wird die gesamte Baugruppe in eine Box aus 3 mm PVC-Material gelegt.

Code

  • Code
codeArduino
Keine Vorschau (nur Download).

Schaltpläne


Herstellungsprozess

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