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Gehirntrainingstechnologie der NASA stellt Smart Glasses her

Spinoff ist die jährliche Veröffentlichung der NASA über erfolgreich kommerzialisierte NASA-Technologie. Diese Kommerzialisierung hat zur Entwicklung von Produkten und Dienstleistungen in den Bereichen Gesundheit und Medizin, Konsumgüter, Transport, öffentliche Sicherheit, Computertechnologie und Umweltressourcen beigetragen .

Eine neue intelligente Brille verwendet eine von der NASA erfundene Technik, um die Gehirnströme der Benutzer zu messen und ihnen mitzuteilen, wie gut sie aufpassen. Die Technik basiert auf Neurofeedback – das Erkennen von Gehirnwellen und das Anzeigen einer Anzeige ihrer eigenen Gehirnaktivität. Mit etwas Übung können sie dann lernen, es zu kontrollieren.

In den 1990er Jahren entwickelte ein Wissenschaftler, der am Langley Research Center der NASA an der Pilotenausbildung arbeitete, eine Möglichkeit, die Gehirnwellenausgabe zu übersetzen, um das Aufmerksamkeitsniveau zu charakterisieren. Die Arbeit eines Piloten wurde immer mehr von automatisierten Programmen erledigt, und Forscher machten sich Sorgen, dass Piloten, die weniger engagiert waren, Probleme haben würden, sich zu konzentrieren. Der Langley-Forscher Alan Pope erfand einen Engagement-Index, der eine Zahl von eins bis sechs generierte, um den Grad des Engagements anzuzeigen. Probanden, denen ihr Engagement während der Ausführung einer Aufgabe gezeigt wurde, konnten lernen, ihre Konzentration zu kontrollieren und die Kontrollgruppen zu übertreffen, während sie von einer geringer wahrgenommenen Arbeitsbelastung berichteten.

Der klinische Psychologe Domenic Greco beschäftigte sich seit den frühen 1980er Jahren mit der Biofeedback-Therapie. Um das Jahr 2000 lizenzierten er und sein Sohn Devon exklusiv Aspekte des NASA-Systems, einschließlich des Engagement-Index, und gründeten CyberLearning Technologies, das Videospiele verwendet, um Benutzern zu helfen, die Kontrolle über ihre Konzentration zu verbessern. Das SMART BrainGames-System, das 2003 veröffentlicht wurde, machte es schwieriger, das Spiel zu kontrollieren, da die Aufmerksamkeit des Benutzers abwanderte.

Im Jahr 2013 wendete das Team dieselbe Neurofeedback-Technologie auf Smart Glasses an, die Benutzer bei jeder Aufgabe tragen konnten. Die Brille verdunkelte sich, wenn der Benutzer abgelenkt wurde, und bot einen Echtzeit-Anreiz, konzentriert zu bleiben. Devon Greco hat Narbis (Ambler, PA) gegründet, um an der Smart Glasses zu arbeiten.

Während mehrere Unternehmen verschiedene Wendungen des Neurofeedbacks ausprobiert haben, sagte Pope, dass diese anders sei, weil „es einen Anreiz gibt – Sie sind motiviert, die Linsen klar zu machen, also wird Verstärkung verwendet.“ Greco stellte klar, dass die Brille nie dunkel genug wird, um die Aktivität zu unterbrechen, sondern gerade genug, um den Benutzer vor Ablenkung zu warnen. Die Schüler können die Brille beim Lernen oder bei Schularbeiten verwenden, was ihnen hilft, sich auf die Aufgabe zu konzentrieren, und sie trainiert, ihre Aufmerksamkeit zu kontrollieren.

Die ersten Prototypen gingen 2014 an Kliniken und seitdem werden Iterationen der Brille getestet.

Das Endprodukt konnte Ende 2019 vorbestellt werden und wurde im August 2020 ausgeliefert. Es umfasst die Brille, drei Sensoren, die auf den Kopf passen, einen Bluetooth-Verstärker und ein Tablet, auf dem die Software ausgeführt wird. Das Narbis-System verwendet den Engagement-Index der NASA und die dazugehörigen Algorithmen sowie die dynamische Schwellenwertbildung der ursprünglichen Technologie – das heißt, die Art und Weise, wie der Schwierigkeitsgrad mit der Leistung des Benutzers variiert.

Eine ähnliche Technologie hat das Interesse von Profisportlern und Musikern geweckt, um die Leistung zu verbessern. Mitglieder der italienischen Fußballmannschaft, die 2006 die Weltmeisterschaft gewann, schrieben ihren Sieg dem Neurofeedback- und anderen Biofeedback-Training zu. Aber die Hauptkundenbasis werden Heimanwender sein, die mit Aufmerksamkeitsstörungen zu kämpfen haben oder einfach nur ihre Konzentration verbessern wollen. Bei mehr als 10 Millionen Kindern in den Vereinigten Staaten wurde Aufmerksamkeitsdefizitstörung diagnostiziert, und ein Fünftel ihrer Eltern suchte nach anderen Lösungen als Medikamenten.

Gehen Sie zu NASA.gov um mehr über diese Anwendung zu erfahren und mehr über andere NASA-Spinoffs zu lesen.


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