KORG Berlin setzt auf kreatives Experimentieren in der Musikequipment-Industrie
Wir haben uns kürzlich mit Tatsuya Takahashi, CEO von KORG Berlin, und der Designerin Samantha Melnyk zusammengesetzt, um mehr darüber zu erfahren, welche Rolle Autodesk Fusion 360 bei ihrer Arbeit spielt.
Ob Sie Musik spielen, produzieren oder einfach nur lieben, die Chancen stehen gut, dass Sie von der japanischen Firma KORG gehört haben. KORG produziert Musikinstrumente, Audioprozessoren, Gitarrenpedale, elektronische Stimmgeräte und seit neuestem selbst hackbare Kits für diejenigen, die sich für Audio interessieren. KORG ist seit Jahrzehnten führend in der Musiktechnologie mit innovativen Synthesizern, Rhythmusgeräten und mehr.
Im Jahr 2020 eröffnete KORG ein Studio in Berlin unter der Leitung von Tatsuya Takahashi, dem Kopf hinter KORGs Volca-Linie, dem Monotron, und dem von Aphex Twin genehmigten Monologue. KORG Berlin ist eine kleine Kohorte von Designern, Ingenieuren, Instrumentalisten und Kreativen, die zusammenarbeiten, um die nächste Generation von Musikequipment zu entwickeln.
Der Fokus des Studios liegt auf internem Prototyping – dem Erstellen von Designiterationen und dem Experimentieren mit digitalen und analogen Prozessen. „Die Kernidee ist, dass es ein Ort ist, an dem wir Dinge bauen“, sagt Takahashi. „Es gibt bereits so viele Produkte auf dem Markt, und es ist sehr einfach, einen Vintage-Synthesizer neu aufzulegen. Sie müssen wirklich beurteilen, ob das, was Sie erschaffen, es wirklich wert ist, produziert zu werden, selbst wenn Sie denken, dass es gut ist.“
Takahashi betont, dass es für sein Team wichtig ist, mit dem Herstellungsprozess vertraut zu sein, anstatt nur Produkte zu entwerfen und sie zur Herstellung an eine andere Abteilung zu schicken. „Fusion 360 war entscheidend für die Erstellung von Modellen, die direkte Steuerung der CAM-Funktionalität und die Produktentwicklung“, erklärt er.
Ein prozessorientierter Ansatz
Der Schwerpunkt von KORG Berlin auf das Prototyping stellte Takahashi zunächst vor eine Herausforderung. Er hat einen Hintergrund in Elektrotechnik, aber er hatte noch nie zuvor ein 3D-Modell erstellt.
Betreten Sie Samantha Melnyk, eine Designerin mit umfassender Erfahrung in Robotik und digitaler Fertigung, die dazu beigetragen hat, die Vision des Studios zu verwirklichen. Mit Fusion 360 baute sie ein Team aus Designern verschiedener Disziplinen auf, um auf der hauseigenen Fräsmaschine, dem Laserschneider, SLA- und FDM-Druckern zu fertigen. Sie sind in der Lage, Prototypen schnell und kostengünstig zum Leben zu erwecken.
„Fusion 360 hat die Barrieren für den Einstieg in die Fertigung, das Lernen und die Ausführung für das Team verringert“, sagte Melnyk uns. „Seine Einfachheit ermöglicht es jemandem ohne einen traditionelleren technischen Hintergrund, an mechanischen Konstruktionen für neue Produkte zu arbeiten, was neue Möglichkeiten eröffnet und es uns ermöglicht, uns auf die Kreation zu konzentrieren.“
KORG Berlin kann noch nicht verraten, was ihr nächstes Produkt sein wird. Sie gaben jedoch bekannt, dass es mechanische und elektronische Methoden zur Klangsynthese kombinieren wird. Wie Sie sich vielleicht vorstellen können, erfordert die Entwicklung eines solchen Produkts die Zusammenarbeit von Maschinenbau- und Elektroingenieuren, um eine reibungslose Zusammenarbeit zwischen den beiden Disziplinen zu ermöglichen.
Während Sie geduldig auf das nächste Projekt von KORG Berlin warten, können Sie hier mehr über das Studio erfahren.
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