Arduino Nano Tutorial – Eine Anleitung in 6 Schritten
Arduino Nano gehört zu den ältesten Versionen der Arduino Software Boards. Obwohl ihm eine Strombuchse fehlt, ist es vor allem aufgrund seines kleinen Formfaktors am besten für Mini-Breadboard-Anwendungen geeignet. Auch beim Stromverbrauch ist er sparsam. Unser Arduino Nano-Tutorial gibt eine detaillierte Erklärung zur Verwendung dieses Arduino-Boards.
Schritt 1:Herunterladen der Arduino IDE
Abb. 1:Ein einfaches Arduino-Projekt mit Arduino UNO
Beginnen Sie zunächst mit Ihrem Arduino-Projekt, indem Sie die Arduino IDE herunterladen und installieren. Unser Tutorial behandelt das Herunterladen von Arduino IDE 2.0 auf Board-freundlichen Linux-, Windows- und Mac-Computerbetriebssystemen.
Denken Sie daran, dass Sie auf den Editor von der Seite Arduino Software zugreifen und ihn herunterladen können.
Anforderungen
Du brauchst;
- Mac OS X
- 64-Bit-Linux-Betriebssystem
- Windows 10 und neuere Versionen
Arduino IDE 2.0
Die Arduino IDE Software (2.0) ist in erster Linie ein Open-Source-Hardwareprojekt. Hat auch einen großen Vorteil gegenüber der vorherigen Version 1.8.13, da sie mit mehr Vision-Tools, Sprachreferenzen und Software-Tools und anderen zusätzlichen Funktionen ausgestattet ist.
Herunterladen des Editors
Besuchen Sie die offizielle Bibliothek der Arduino Software Page, um den Editor herunterzuladen. Außerdem finden Sie hier Beispiele anderer Editoren aus Bibliotheken, die sich für Ihre Projektanforderungen als wichtig erweisen könnten.
Installation
Windows
Für Windows-Betriebssysteme führen Sie die zuvor heruntergeladene Installationsdatei aus. Denken Sie auch daran, der Installationsanleitung der Vollständigkeit halber zu folgen.
macOS
Führen Sie zuerst die Datei aus, die Sie gerade von der Softwareseite heruntergeladen haben. Die Arduino IDE Software ist nun einsatzbereit.
Schritt 2:Verbinden Sie Arduino Nano zum ersten Mal
Abb. 2:Mehrere Arduino-Nano-Mikrocontroller
In erster Linie müssen Sie die Pinbelegung des Arduino Nano verstehen, um korrekte Verbindungen herzustellen. Sie lauten wie folgt:
- Zunächst haben wir den Mini-USB-Anschluss , ein Punkt, von dem aus Sie die Arduino-Boards mit Strom versorgen. Außerdem können Sie den Mini-USB-Anschluss nicht nur als Stromversorgungspunkt verwenden, sondern auch zum Laden neuer Codeversionen.
- Im Wesentlichen hat das Arduino-Board keine integrierten Beispiele für die Programme, die Sie möglicherweise ausführen möchten. Daher müssen sie manuell hochgeladen werden.
- Als nächstes haben die Arduino-Platinen Stifte, die darunter stecken, um sie mit einem Steckbrett zu verbinden. Stellen Sie daher sicher, dass Sie die Stifte mit dem USB-Anschluss nach außen auf das Steckbrett kleben. Dadurch wird Platz für eine effektive USB-Verbindung zu einem Computer oder einem anderen Peripheriegerät geschaffen.
- Außerdem gibt es Ausgangspins wie Erdungspins, Digital IO, Serial Port und RESET Pins. Die digitalen Pins sind praktisch beim Anschließen externer Peripheriegeräte und Eingänge.
- Am anderen Ende finden Sie analoge Eingangspins, die mit dem Buchstaben „A“ beginnen.
Verbindungen herstellen
- Stellen Sie zuerst eine Mini-B-USB-Verbindung von einem externen Netzteil her. Die eingebaute LED schaltet sich ein.
- Als nächstes laden Sie den Code mit der Arduino IDE-Software. Laden Sie außerdem einen Treiber für den USB-Anschluss, um die Kommunikation über USB zu erleichtern.
- Wählen Sie dann das Blink-Programm aus, überprüfen Sie, ob es korrekt ist, und laden Sie es hoch.
Schritt 3:Tipps zum Anschließen eines mit Arduino Nano kompatiblen Boards
Abb. 3:Anzeige auf einem blauen Arduino Nano
- Stellen Sie sicher, dass Sie vorsichtig sind, wenn Sie den Arduino Nano mit dem Steckbrett verbinden.
- Stellen Sie außerdem sicher, dass der USB-Anschluss nach außen zeigt, um Kabelkreuzungen zu vermeiden und einfache Verbindungen zu ermöglichen.
Schritt 4:Öffnen Sie Ihre erste Skizze
In diesem Schritt müssen Sie die integrierten Skizzen in der Arduino IDE-Software öffnen.
Schritt 5:Boardtyp und Port auswählen
Der Arduino Nano verwendet den Mikrocontroller ATmega328p. Klicken Sie daher im Menü „Tools“ auf „Tools“ und wählen Sie „Processor:ATmega328P“, wie unten dargestellt.
Schritt 6:Laden Sie Ihre erste Skizze hoch und führen Sie sie aus
Klicken Sie abschließend auf die unten gezeigte Schaltfläche.
Nachdem das Kompilieren und Ausführen der Skizze abgeschlossen ist, schalten sich die TX- und RX-Leuchten des Arduino Boards ein. Außerdem erhalten Sie die Meldung „Hochladen abgeschlossen“ um den Abschluss des Code-Uploads zu bestätigen.
Schlussfolgerung
Unser Arduino Nano Tutorial bietet eine schrittweise Erklärung der Arduino Nano Pinbelegung und wie man einen Code auf den Mikrocontroller hochlädt. Bei weiteren Fragen sprechen Sie uns an, wir werden umgehend antworten.
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