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TeleBall: Retro-Handheld-Konsole selbst bauen (Arduino Nano, Breakout & Tennis für Zwei)

Komponenten

Software

Was ist TeleBall?

Ein Open-Source-Handheld im Retro-Look (8×8 Pixel, ein Paddle, ein Knopf). Zwei Spiele: Breakout (Einzelspieler) und Tennis for Two (Zwei Spieler über Funk). Die Firmware ist gut dokumentiert – ideal zum Lernen von Embedded-Game-Development.

Bau-Schritte (Wochenende-Projekt, ca. 100–150 €)

  1. TeleBall-Paket von GitHub herunterladen / forken.
  2. Gehäuse 3D-drucken (eigener Drucker oder Service). Dateien im Repo (case_stl.zip).
  3. PCB bestellen (Gerber-Files im Repo) & alle Bauteile beschaffen (Bill of Materials beachten).
  4. Löten & verdrahten – das Gehäuse-Design macht Schrauben überflüssig: Die auf der PCB eingelötete LED-Matrix hält PCB & Gehäuse zusammen.
  5. Firmware flashen (Anleitung im Repo).

Projekt-Website

Alle Details (Schaltpläne, Stückliste, 3D-Dateien, Software) unter www.teleball.org.

Spielmodi

Die gezeigten Videos nutzen den Anfänger-Modus (langsamer). Für Tennis zu zweit können schnellere Modi aktiviert werden (siehe Dokumentation im Repo).

Herstellungsprozess

  1. Schach: Von antiken Ursprüngen zur modernen Fertigung – Ein Expertenüberblick
  2. Flipper: Geschichte, Design und Fertigung eines klassischen Arcade-Spiels
  3. Der Fußball: Von antiken Spielen zur modernen Innovation
  4. Die Evolution und Handwerkskunst des American Football: Von antiken Spielen zu modernen NFL-Standards
  5. C# using-Anweisungen meistern: Importe, Aliase und statische Direktiven
  6. Remote-Wetterüberwachung mit Raspberry Pi 3 & PubNub
  7. TI SensorTag mit Blynk via Node-RED auf Raspberry Pi Zero integrieren
  8. LED mit PIR-Bewegungsmelder am Raspberry Pi steuern
  9. Intelligenten Roboter mit Bridge Shield bauen – Raspberry Pi & Arduino Integration
  10. WLAN-gesteuerter Raspberry Pi Roboter mit Python bauen – Schritt-für-Schritt