C++-Zeiger
C++-Zeiger
In diesem Tutorial lernen wir Pointer in C++ und deren Funktionsweise anhand von Beispielen kennen.
In C++ sind Zeiger Variablen, die die Speicheradressen anderer Variablen speichern.
Adresse in C++
Wenn wir eine Variable var haben in unserem Programm &var wird uns seine Adresse im Speicher geben. Zum Beispiel
Beispiel 1:Variablenadressen in C++ drucken
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// declare variables
int var1 = 3;
int var2 = 24;
int var3 = 17;
// print address of var1
cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl;
// print address of var2
cout << "Address of var2: " << &var2 << endl;
// print address of var3
cout << "Address of var3: " << &var3 << endl;
}
Ausgabe
Address of var1: 0x7fff5fbff8ac Address of var2: 0x7fff5fbff8a8 Address of var3: 0x7fff5fbff8a4
Hier, 0x
am Anfang steht die Adresse in hexadezimaler Form.
Beachten Sie, dass sich die erste Adresse von der zweiten um 4 Bytes und die zweite Adresse von der dritten um 4 Bytes unterscheidet.
Dies liegt an der Größe einer int
Variable ist 4 Bytes in einem 64-Bit-System.
Hinweis: Sie erhalten möglicherweise nicht die gleichen Ergebnisse, wenn Sie das Programm ausführen.
C++-Zeiger
Wie oben erwähnt, werden Zeiger verwendet, um Adressen statt Werte zu speichern.
So können wir Zeiger deklarieren.
int *pointVar;
Hier haben wir einen Zeiger pointVar deklariert der int
Typ.
Wir können Zeiger auch folgendermaßen deklarieren.
int* pointVar; // preferred syntax
Nehmen wir ein weiteres Beispiel für das Deklarieren von Zeigern.
int* pointVar, p;
Hier haben wir einen Zeiger pointVar deklariert und eine normale Variable p .
Hinweis: Die *
Operator wird nach dem Datentyp verwendet, um Zeiger zu deklarieren.
Adressen Zeigern zuweisen
So können wir Zeigern Adressen zuweisen:
int* pointVar, var;
var = 5;
// assign address of var to pointVar pointer
pointVar = &var;
Hier, 5
wird der Variablen var zugewiesen . Und die Adresse von var wird der pointVar zugewiesen Zeiger mit dem Code pointVar = &var
.
Erhalte den Wert aus der Adresse mithilfe von Zeigern
Um den Wert zu erhalten, auf den ein Zeiger zeigt, verwenden wir den *
Operator. Zum Beispiel:
int* pointVar, var;
var = 5;
// assign address of var to pointVar
pointVar = &var;
// access value pointed by pointVar
cout << *pointVar << endl; // Output: 5
Im obigen Code wird die Adresse von var pointVar zugewiesen . Wir haben den *pointVar
verwendet um den in dieser Adresse gespeicherten Wert abzurufen.
Wenn *
mit Zeigern verwendet wird, wird er als Dereferenzierungsoperator bezeichnet . Es arbeitet mit einem Zeiger und gibt den Wert aus, auf den die im Zeiger gespeicherte Adresse zeigt. Das heißt *pointVar = var
.
Hinweis:In C++, PunktVar und *pointVar ist komplett anders. Wir können so etwas wie *pointVar = &var;
nicht machen
Beispiel 2:Funktionsweise von C++-Zeigern
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int var = 5;
// declare pointer variable
int* pointVar;
// store address of var
pointVar = &var;
// print value of var
cout << "var = " << var << endl;
// print address of var
cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl
<< endl;
// print pointer pointVar
cout << "pointVar = " << pointVar << endl;
// print the content of the address pointVar points to
cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl;
return 0;
}
Ausgabe
var = 5 Address of var (&var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = 5
Ändern des Werts, auf den durch Zeiger verwiesen wird
Wenn pointVar zeigt auf die Adresse von var , können wir den Wert von var ändern durch Verwendung von *pointVar .
Zum Beispiel
int var = 5;
int* pointVar;
// assign address of var
pointVar = &var;
// change value at address pointVar
*pointVar = 1;
cout << var << endl; // Output: 1
Hier, pointVar und &var
dieselbe Adresse haben, den Wert von var wird auch geändert, wenn *pointVar geändert.
Beispiel 3:Wert ändern, auf den Zeiger zeigen
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int var = 5;
int* pointVar;
// store address of var
pointVar = &var;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl
<< endl;
cout << "Changing value of var to 7:" << endl;
// change value of var to 7
var = 7;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl
<< endl;
cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl;
// change value of var to 16
*pointVar = 16;
// print var
cout << "var = " << var << endl;
// print *pointVar
cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl;
return 0;
}
Ausgabe
var = 5 *pointVar = 5 Changing value of var to 7: var = 7 *pointVar = 7 Changing value of *pointVar to 16: var = 16 *pointVar = 16
Häufige Fehler beim Arbeiten mit Zeigern
Angenommen, wir wollen einen Zeiger varPoint auf die Adresse von var zeigen . Dann
int var, *varPoint;
// Wrong!
// varPoint is an address but var is not
varPoint = var;
// Wrong!
// &var is an address
// *varPoint is the value stored in &var
*varPoint = &var;
// Correct!
// varPoint is an address and so is &var
varPoint = &var;
// Correct!
// both *varPoint and var are values
*varPoint = var;
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