Entscheidungsstrukturen in C#: if, else, switch & Ternärer Operator
Entscheidungsstrukturen
Entscheidungsstrukturen erlauben es, Code basierend auf Bedingungen auszuführen. Allgemeine Form:

Verfügbare Anweisungen in C#
| Nr. | Anweisung & Beschreibung |
|---|---|
| 1 | if-Anweisung – Führt Block aus, wenn boolescher Ausdruck true ist. |
| 2 | if-else-Anweisung – Alternative Ausführung, wenn Bedingung false. |
| 3 | Verschachtelte if-Anweisungen – if/else if innerhalb eines anderen if. |
| 4 | switch-Anweisung – Prüft eine Variable auf Gleichheit mit einer Liste von Werten. |
| 5 | Verschachtelte switch-Anweisungen – switch innerhalb eines anderen switch. |
Der ternäre Operator ?:
Kompakte Alternative zu if-else für Ausdrücke:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
Exp1wird ausgewertet.- Ist es
true, wirdExp2ausgewertet und ist der Wert des Gesamtausdrucks. - Ist es
false, wirdExp3ausgewertet und ist der Wert.
Beispiel
int a = 10, b = 20;
int max = (a > b) ? a : b; // max = 20
string status = (max > 15) ? "groß" : "klein";
Hinweis: Der ternäre Operator ist ein Ausdruck (liefert Wert), if-else ist eine Anweisung (kein Wert).
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