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17 beste Programmierbücher für 2021

Programmieren ist eines der gefragtesten Bereiche, das den Kandidaten viele Möglichkeiten zum Lernen und Verdienen bietet. Um in diesem Bereich erfolgreich zu sein, müssen Sie jedoch kontinuierlich lernen und Ihre Fähigkeiten weiterentwickeln. Und was könnte besser sein als Bücher, aus denen man lernen kann?

Die besten Arten von Programmierbüchern sind diejenigen, die Ihnen nicht nur die Syntax und Semantik von Sprachen erklären, sondern Ihnen auch helfen, zu denken, zu organisieren und ein besserer Programmierer zu werden. Sie bringen Ihnen bei, wie Sie Probleme effizient lösen können, was in der Tat die wichtigste Lektion für einen Programmierer ist.

Es gibt zahlreiche Artikel im Internet, die behaupten, die Liste der wichtigsten Programmierbücher zu sein, aber alle empfehlen dieselben alten Bücher. Gute und frische Ressourcen zu finden ist wirklich schwierig geworden.

Um Ihnen diese Arbeit zu erleichtern, haben wir einige der besten Programmierbücher aufgelistet, die speziell geschrieben wurden, um Ihnen eine solide Grundlage in allen Bereichen zu geben, die für einen besseren Programmierer wichtig sind. Wenn Sie nur eine davon lesen, sind Sie fast allen um Sie herum einen Schritt voraus.

17. Lass mich nicht nachdenken, nochmal besucht

Autor: Steve Krug
Erschienen in: 2013

Geeignet für: Anfänger

Der Autor macht das Thema Web-Usability wirklich unterhaltsam. Zusammen mit einem leichten Schreibstil verleiht er einen Hauch von Witz, um deine Aufmerksamkeit von vorne bis hinten zu lenken.

Das Buch regt zum Nachdenken über Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit an. Alle Kapitel sind logisch und prägnant. Es gibt viele Beispiele, die den Standpunkt des Autors erläutern und zeigen, wie verschiedene Interessengruppen in Webprojekten zur Benutzerfreundlichkeit der Website beitragen können.

Meiner Meinung nach sollte jeder dieses Buch lesen – Designer sollten es lesen, um die goldenen Regeln zu lernen, bevor sie den Stift zu Papier bringen, Programmierer sollten es lesen, um die technischen Anforderungen der Implementierung von Usability zu verstehen, und Projektmanager sollten es lesen, um das Gehirn zum Nachdenken anzuregen und die Welt auf neue Weise betrachten.

16. Peopleware:Produktive Projekte und Teams

Autor: Tom DeMarco und Tim Lister
Erschienen in: 2013 (Dritte Ausgabe)

Geeignet für: Anfänger

Peopleware wurde von zwei Software-Beratern geschrieben und ist ein berühmtes Buch über das Management von Software-Organisationen. Es unterstreicht die Tatsache, dass die meisten Probleme der Softwareentwicklung menschlicher und nicht technischer Natur sind.

Das Buch untersucht die Konflikte zwischen individueller Arbeitsperspektive, Unternehmensideologie und Arbeitsplatztheorie. Die meisten Themen werden als Prinzipien präsentiert, die von maßgeblichen Quellen oder einer konkreten Geschichte unterstützt werden.

Jede berufstätige Person (egal ob Manager oder Managerin) sollte es lesen, da es Ihnen auf sehr knappe und unkomplizierte Weise über den Aufbau erfolgreicher und effektiver Teams erzählt.

15. Effektiv mit Legacy-Code arbeiten

Autor: Michael Feathers
Erschienen in: 2004

Geeignet für: Zwischenstufen

Das Buch von Feathers ist über 16 Jahre alt. Sein Inhalt wird jedoch nicht veraltet. Es enthält einen Katalog von 24 Methoden zur Aufhebung von Abhängigkeiten, mit denen Sie Änderungen in Ihrem Programm sicher vornehmen können.

Das Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit großen, ungetesteten Legacy-Programmen arbeiten, wie Sie genau die Stellen identifizieren, an denen Codeänderungen erforderlich sind, und wie Sie mit Anwendungen umgehen, die keine geeignete Struktur zu haben scheinen.

Sie werden viele Techniken finden, die in jeder Sprache oder Plattform angewendet werden können, einschließlich C, C++, C# und Java. Einige Techniken scheinen veraltet zu sein, aber man weiß nie, wann man sie braucht.

14. Erstellen Sie Ihr eigenes neuronales Netzwerk

Autor: Tariq Rashid
Erschienen in: 2016

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Was würden Sie normalerweise erwarten, wenn Sie ein Buch zum Thema Künstliche Intelligenz kaufen? Definitionen auf jeder Seite? Sätze und Beweise? Viel Mathe? Zahlreiche trockene Absätze? Nun, dieses Buch ist anders. Sie bekommen genau das, was Sie brauchen, um das Thema zu verstehen und in die Praxis umzusetzen – nicht mehr und nicht weniger.

Es lehrt Sie, wie Sie Ihr eigenes neuronales Netzwerk (in Python) erstellen und es trainieren, menschliche handgeschriebene Zahlen zu erkennen. Das Buch ist in drei Abschnitte unterteilt:

Für Menschen, die sich der Funktionsweise neuronaler Netze nicht bewusst sind, kann dieses Buch ein perfekter Augenöffner sein und die Grundlage für zukünftiges Lernen liefern.

13. Code:Die verborgene Sprache der Computerhardware und -software

Autor: Charles Petzold
Erschienen in: 2000

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Dieses Buch eröffnet die Welt der Computer durch ein kurzes lineares Storytelling-Format. Ausgehend von älteren Technologien wie Morsecode, Braille und Boolescher Logik holt der Autor mit der Rede von HTTP und WWW allmählich bis zur Moderne auf.

Anschließend erläutert er neuere Entwicklungen, darunter Themen wie ASCII, Betriebssysteme und Gleitkomma-Mathematik. Um die Kapitel interessant zu gestalten, hat er auch Metaphern und Analogien sparsam verwendet.

Was auch immer Ihre technischen Fähigkeiten sind, dieses Buch wird Sie verzaubern und vielleicht sogar den Technikbegeisterten in Ihnen wecken.

12. Die Programmiersprache C++

Autor: Bjarne Stroustrup
Erschienen in: 2000

Geeignet für: Fortgeschrittene bis Experten

Vom Vater von C++ selbst geschrieben, ist dies das weltweit am meisten vertraute und meistgelesene Buch über C++. Es bietet eine vollständige, maßgebliche Abdeckung der Sprache C++, ihrer wichtigsten Designtechniken und der Standardbibliothek.

Dieses 1300 Seiten starke Buch lässt sich in drei Abschnitte unterteilen. Der erste Abschnitt (Kapitel 2-5) ist ein C++-Crashkurs. Der zweite Abschnitt (Kapitel 6-29) ist ein Struktur-Tutorial-Abschnitt. Der letzte Abschnitt (Kapitel 30-44) befasst sich mit der Standardbibliothek, die genauso wichtig und integraler Bestandteil von C++ ist wie die Sprache selbst.

Wenn Sie die Sprache schnell lernen möchten, ist dies nichts für Sie. Wenn Ihr Ziel jedoch darin besteht, ein Meister zu werden (es kostet viel Zeit und Mühe, um dorthin zu gelangen), ist dies das Buch für Sie. Es ist eine lange und sehr technische Lektüre, die jeden Aspekt der Sprache von den Grundlagen bis zur Esoterik detailliert abdeckt.

11. Einführung in Algorithmen

Autor: Thomas Cormen, Clifford Stein, Ronald Rivest, Charles Leiserson
Freigegeben in: 2001

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Dieses Buch behandelt eine breite Palette von Algorithmen im Detail, von klassischen Algorithmen in der Graphentheorie bis hin zu speziellen Algorithmen in der Zahlentheorie, Computergeometrie und String-Matching.

Alles wird in einer sehr einfachen Sprache erklärt, ohne Abstriche bei der Deckungstiefe oder der mathematischen Strenge zu machen. Aber erwarte kein reines Kochbuch mit Algorithmen, die kopiert oder heruntergeladen werden können.

Wenn Sie ein Anfänger sind, müssen Sie jedes Kapitel sorgfältig lesen. Die Übungen am Ende jedes Kapitels helfen Ihnen, das gerade gelesene Konzept besser zu verstehen. Werfen Sie einfach genügend Arbeitsstunden in dieses Lehrbuch, und Sie werden konkrete Ansätze lernen, um zu bestimmen, wie hart Sie den Computer arbeiten lassen.

10. Effektives Java

Autor: Joshua Bloch
Erschienen in: 2017

Geeignet für: Anfänger bis Experten

Seit seiner ersten Ausgabe (veröffentlicht 2001) hat sich Effective Java dramatisch verändert. Der Autor hat den Titel aktualisiert, um die Vorteile der neuen Java-Version und der Bibliotheksfunktionen zu nutzen.

Wie in früheren Ausgaben enthält jedes Kapitel mehrere Abschnitte (jeder in Form eines einfachen, eigenständigen Aufsatzes geschrieben, der Einblicke in die Feinheiten der Java-Plattform bietet) und aktualisierte Codeausschnitte.

Das Buch behandelt fast alle wichtigen Java-Features sowie die guten und schlechten Praktiken mehrerer Bibliotheken, die wir heute verwenden. Da es schwer ist, sich alles zu merken (selbst für erfahrene Programmierer), würde ich dir raten, es beim Programmieren als Nachschlagewerk aufzubewahren.

9. Fließendes Python

Autor: Luciano Ramalho
Erschienen in: 2015

Geeignet für: Experten

Es ist immer eine Freude, Autoren zu folgen, die eine Programmiersprache wirklich verstehen und über eine gute Didaktik verfügen. Luciano Ramalho ist einer dieser Autoren. Er schreibt mit Leidenschaft über Python, ohne seine Tücken und Fehler zu verbergen.

Während einige Kapitel sehr einfach aussehen, behandeln andere Eigenarten und Feinheiten und berühren den Kern der Sprache. Es behandelt das Python-Datenmodell, Datenstrukturen, Funktionen als Objekte, den Kontrollfluss und die Metaprogrammierung.

Insgesamt führt Sie dieses 700-seitige Buch in die Kernfunktionen und Bibliotheken von Python ein und zeigt Ihnen, wie Sie Ihren Code schneller, kürzer und besser lesbar machen.

8. Code abgeschlossen

Autor: Steve McConnell
Freigegeben in: 2014 (Zweite Ausgabe)

Geeignet für: Anfänger bis Experten

Dieses klassische Buch wurde vollständig aktualisiert und mit Hunderten neuer Codebeispiele und modernster Verfahren überarbeitet, um die Wissenschaft und Kunst der Softwareentwicklung zu veranschaulichen.

Das Buch ist in sieben Teile gegliedert:Die ersten sechs Teile legen den Grundstein, schreiben hochwertige Programme, Variablen, Anweisungen und Code-Erweiterungen. Im siebten Teil geht es um Software-Handwerk (Charakter, Stil, Layout und Dokumentation).

Meiner Meinung nach sollte jeder Programmierer mit 2-3 Jahren Erfahrung dieses Buch lesen. Obwohl es nicht auf alle Softwareentwicklungsprozesse anwendbar ist und mancherorts datiert werden kann, vermittelt es sicherlich Ideen, die alle Programmierer verstehen und annehmen sollten.

7. Deep Learning

Autor: Ian Goodfellow, Yoshua Bengio und Aaron Courville
Erschienen in: 2016

Geeignet für: Experten

Dies bietet eine immense Detailfülle für neuronale Netze und deren Tiefenversionen. Die Autoren haben die schwierigen Themen so kategorisiert, dass die Ideen reibungslos vermittelt werden.

Das Buch ist in drei Abschnitte unterteilt:

Dieses Buch richtet sich an Personen, die bereits mit dem Konzept des Deep Learning vertraut sind und dessen theoretischen Hintergrund erkunden möchten. Es ist auch sehr gut für Ph.D. Studenten und Forscher, deren Arbeiten sich um künstliche Intelligenz drehen.

Lesen Sie: 50 Schattierungen der Computerprogrammierungsgesetze

6. Künstliche Intelligenz:Ein moderner Ansatz

Autor: Stuart Russell, Peter Norvig
Erschienen in: 2015

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Dieses Buch ist nicht nur eine großartige Einführung in die künstliche Intelligenz, sondern dient auch als Überblickskurs in der technischen Redaktion. Es setzt nicht viel Hintergrundwissen voraus, das über eine gewisse Exposition gegenüber mathematischer Notation und ein grundlegendes Verständnis der algorithmischen Effizienz oder der Rechenkomplexität hinausgeht.

Das Buch enthält alles, was Sie zum Thema Künstliche Intelligenz wissen möchten. Jedes Konzept ist sehr gut erklärt und mit Beispielen gefüllt, die Ihnen helfen, die wahre Bedeutung dahinter zu erkennen.

Es auch behandelt praktische Implikationen auf demselben Gebiet, wie Spracherkennung, maschinelle Übersetzung, Robotik und mehr. Lesen Sie es, lesen Sie es erneut und behandeln Sie es mit Sorgfalt – Sie werden die Belohnung noch lange ernten.

Lesen Sie: 8 Beste Programmiersprachen für künstliche Intelligenz

5. Clean Code:Ein Handbuch für agiles Softwarehandwerk

Autor: Robert Cecil Martin
Erschienen in: 2007

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Der Autor von Clean Code ist vor allem für die Entwicklung zahlreicher Software-Design-Prinzipien bekannt. In diesem Buch hat er die besten agilen Praktiken zur sofortigen Bereinigung von Code vorgestellt.

Es enthält viele Code-Schnipsel, und Sie müssen herausfinden, was daran falsch ist und was an diesem Code richtig ist. Das Buch zeigt Ihnen, wie schlechter Code aussieht und wie er überhaupt hätte geschrieben werden sollen.

Es gibt drei Abschnitte. Der erste stellt die Muster, Prinzipien und Praktiken beim Schreiben von sauberem Code vor. Die zweite enthält viele verschiedene Fallstudien. Die dritte enthält eine Liste von Heuristiken, die während der Fallstudien gesammelt wurden.

Obwohl die meisten Beispiele Java-zentriert sind, kann jeder, der daran interessiert ist, besseren Code zu erstellen, dieses Buch lesen – egal ob Sie Softwareentwickler, Teamleiter, Systemanalytiker oder Projektmanager sind.

4. Das Coding-Interview knacken

Autor: Gayle Laakmann McDowell
Erschienen in: 2011

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Cracking the Coding Interview ist der umfassendste und detaillierteste Leitfaden, wie Sie Ihre Programmier- oder Softwareentwicklungsinterviews erfolgreich abschließen können.

Es beginnt damit, das „Warum“ von technischen Interviews zu erklären, wie man für nicht-technische Fragen übt, wie man Probleme analysiert und aufschlüsselt, wie man effizienten Code schreibt und wie man auf Akzeptanz und Ablehnung reagiert.

Dann finden Sie über 180 Programmierfragen und -antworten, die den Großteil des Buches ausmachen. Jeder Abschnitt beginnt mit einer Diskussion des Kernwissens und der Ansätze, um ähnliche Probleme anzugehen, und taucht in genaue Techniken ein, um sie zu lösen. Außerdem finden Sie im Buch einen Link, über den Sie selbst Lösungen herunterladen, zusammenstellen und analysieren können.

3. Grokking-Algorithmen

Autor: Aditya Bhargava
Erschienen in: 2015

Geeignet für: Fortgeschrittene und Experten

Es ist eine entwaffnende Interpretation eines Kernthemas der Informatik. Das Buch lehrt Sie, wie Sie Algorithmen auf reale Probleme anwenden, mit denen Sie in Ihrem täglichen Leben als Programmierer konfrontiert sind.

Es beginnt mit einfachen Problemen wie Suchen und Sortieren. Während Sie Ihre Denkfähigkeiten aufbauen, werden Sie komplexere Themen wie Hashing, Graphen, gierige Algorithmen, MapReduce, P vs. NP, Datenkomprimierung und mehr angehen. Alles wird mit Illustrationen und visuellen Beispielen erklärt.

Ob Sie mobile Apps, Videospiele oder Business-Tools entwickeln, Sie lernen algorithmische Methoden zur Lösung von Problemen kennen, die Sie bisher nicht verstanden haben. Sie können beispielsweise verstehen, wie die Datenkomprimierung mithilfe der Huffman-Codierung funktioniert, eine Rechtschreibprüfung mithilfe von Grafikalgorithmen schreiben und vieles mehr.

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2. Entwurfsmuster:Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

Autor: Erich Gamma, Ralph Johnson, Richard Helm, John Vlissides
Freigegeben in: 1994

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Die „Gang of Four“ verfügt über einen reichen Erfahrungsschatz im Design objektorientierter Software und präsentiert einen Katalog einfacher und prägnanter Lösungen für gängige Designprobleme.

Das Buch beginnt mit der Beschreibung, was Muster sind und wie sie in objektorientierten Werkzeugen nützlich sein können. Es zeigt Ihnen, wie diese Muster in die Softwareentwicklungsphase passen und wie Entwickler sie nutzen können, um ihre eigenen Designprobleme am effizientesten zu lösen.

Das Buch ist in zwei Abschnitte gegliedert, wobei die ersten beiden Kapitel die Vor- und Nachteile der objektorientierten Programmierung erläutern und das verbleibende Kapitel 23 klassische Software-Entwurfsmuster untersucht. Es enthält viele Beispiele in Smalltalk und C++.

Es gilt als wichtige Quelle für objektorientierte Designtheorie und -praxis. Über eine halbe Million Exemplare wurden in 14 Sprachen verkauft.

1. Der pragmatische Programmierer:Ihre Reise zur Meisterschaft

Autor: Andrew Hunt und David Thomas
Erschienen in: 2019

Geeignet für: Anfänger und Fortgeschrittene

Dies ist die zweite Ausgabe des einflussreichen Buches The Pragmatic Programmer veröffentlicht im Jahr 1999. Zwei Jahrzehnte später untersucht diese neue Ausgabe erneut, was es bedeutet, ein moderner Programmierer zu sein.

Es enthält mehrere Tipps, um den Entwicklungsprozess auf pragmatische Weise zu verbessern. Es deckt ein breites Spektrum an nützlichen Themen ab, von Karriereentwicklung und Eigenverantwortung bis hin zu Architekturmethoden, um den Code flexibel und leicht wartbar zu halten.

Lesen Sie: 14 beste Programmiersoftware zum Schreiben von Code

Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie es geht

Wenn Sie von den Methoden der meisten Programmierbücher frustriert waren, sollten Sie dieses hier ausprobieren. Es hat alles, was Sie brauchen, um ein pragmatischer Programmierer zu werden.


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