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C# for-Schleife

C# for-Schleife

In diesem Artikel lernen wir die for-Schleife in C# und verschiedene Möglichkeiten kennen, sie in einem Programm zu verwenden.

Beim Programmieren ist es oft erwünscht, bestimmte Anweisungsblöcke eine bestimmte Anzahl von Malen auszuführen. Eine mögliche Lösung besteht darin, diese Anweisungen so oft wie erforderlich einzugeben. Die Anzahl der Wiederholungen ist jedoch möglicherweise nicht im Voraus bekannt (während der Kompilierzeit) oder groß genug (z. B. 10000).

Die beste Lösung für ein solches Problem ist Schleife. Schleifen werden in der Programmierung verwendet, um einen bestimmten Block von Anweisungen wiederholt auszuführen, bis eine Bedingung erfüllt ist.

In diesem Artikel betrachten wir die for-Schleife in C#.


C# for-Schleife

Das für Das Schlüsselwort wird zum Erstellen einer for-Schleife in C# verwendet. Die Syntax für for loop ist:

for (initialization; condition; iterator)
{
	// body of for loop
}

Wie funktioniert die For-Schleife?

  1. C# for-Schleife hat drei Anweisungen:initialization , condition und iterator .
  2. Die initialization -Anweisung wird zuerst und nur einmal ausgeführt. Hier wird die Variable normalerweise deklariert und initialisiert.
  3. Dann die condition ausgewertet wird. Die condition ist ein boolescher Ausdruck, d.h. er gibt entweder true zurück oder false .
  4. Falls der condition wird zu true ausgewertet :
    1. Die Anweisungen innerhalb der for-Schleife werden ausgeführt.
    2. Dann die iterator Anweisung ausgeführt, die normalerweise den Wert der initialisierten Variablen ändert.
    3. Wieder die condition ausgewertet.
    4. Der Vorgang wird bis zum condition fortgesetzt wird zu false ausgewertet .
  5. Wenn der condition wird zu false ausgewertet , wird die for-Schleife beendet.

for-Loop-Flussdiagramm


Beispiel 1:C# für Schleife

using System;

namespace Loop
{
	class ForLoop
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			for (int i=1; i<=5; i++)
			{
				Console.WriteLine("C# For Loop: Iteration {0}", i);
			}
		}
	}	
}

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

C# For Loop: Iteration 1
C# For Loop: Iteration 2
C# For Loop: Iteration 3
C# For Loop: Iteration 4
C# For Loop: Iteration 5

In diesem Programm

  • initialization Anweisung ist int i=1
  • condition Anweisung ist i<=5
  • iterator Anweisung ist i++

Wenn das Programm ausgeführt wird,

  • Zunächst die Variable i deklariert und auf 1 initialisiert.
  • Dann wird die Bedingung (i<=5 ) ausgewertet.
  • Seitdem gibt die Bedingung true zurück , führt das Programm dann den Rumpf der for-Schleife aus. Es druckt die angegebene Zeile mit Iteration 1 (Iteration bedeutet einfach Wiederholung).
  • Nun, der Iterator (i++ ) wird ausgewertet. Dies erhöht den Wert von i bis 2.
  • Die Bedingung (i<=5 ) erneut ausgewertet und am Ende der Wert von i wird um 1 erhöht. Die Bedingung wird zu true ausgewertet die ersten 5 mal.
  • Wenn der Wert von i wird 6 sein und die Bedingung wird false sein , daher wird die Schleife beendet.

Beispiel 2:for-Schleife zur Berechnung der Summe der ersten n natürlichen Zahlen

using System;

namespace Loop
{
	class ForLoop
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			int n = 5,sum = 0;

			for (int i=1; i<=n; i++)
			{
				// sum = sum + i;
				sum += i;
			}

			Console.WriteLine("Sum of first {0} natural numbers = {1}", n, sum);
		}
	}
}

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

Sum of first 5 natural numbers = 15

Hier der Wert von sum und n werden auf 0 bzw. 5 initialisiert. Die Iterationsvariable i wird auf 1 initialisiert und bei jeder Iteration inkrementiert.

Innerhalb der for-Schleife, Wert von sum wird um i erhöht also sum = sum + i . Die for-Schleife wird fortgesetzt bis i kleiner oder gleich n ist (Benutzereingabe).

Sehen wir uns an, was in dem gegebenen Programm bei jeder Iteration passiert.

Anfänglich ich =1, Summe =0 und n =3

Für Schleifenausführungsschritte
Iteration Wert von i i<=5 Wert der Summe
1 1 wahr 0+1 =1
2 2 wahr 1+2 =3
3 3 wahr 3+3 =6
4 4 wahr 6+4 =10
5 5 wahr 10+5 =15
6 6 falsch Schleife wird beendet

Der Endwert von sum ist also 15, wenn n =5.


Mehrere Ausdrücke innerhalb einer for-Schleife

Wir können auch mehrere Ausdrücke innerhalb einer for-Schleife verwenden. Das bedeutet, dass wir mehr als eine Initialisierungs- und/oder Iterator-Anweisung innerhalb einer for-Schleife haben können. Sehen wir uns das Beispiel unten an.

Beispiel 3:for-Schleife mit mehreren Initialisierungs- und Iteratorausdrücken

using System;

namespace Loop
{
	class ForLoop
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			for (int i=0, j=0; i+j<=5; i++, j++)
			{
				Console.WriteLine("i = {0} and j = {1}", i,j);
			}         
		}
	}
}

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

i = 0 and j = 0
i = 1 and j = 1
i = 2 and j = 2

In diesem Programm haben wir zwei Variablen deklariert und initialisiert:i und j in der Initialisierungsanweisung.

Außerdem haben wir zwei Ausdrücke im Iteratorteil. Das bedeutet sowohl i und j werden bei jeder Iteration um 1 erhöht.


For-Schleife ohne Initialisierungs- und Iterator-Anweisungen

Die Initialisierung, Bedingung und die Iterator-Anweisung sind in einer for-Schleife optional. Das bedeutet, dass wir eine for-Schleife auch ohne diese Anweisungen ausführen können.

In solchen Fällen fungiert die for-Schleife als While-Schleife. Sehen wir uns das Beispiel unten an.

Beispiel 4:for-Schleife ohne Initialisierung und Iterator-Anweisung

using System;

namespace Loop
{
	class ForLoop
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			int i = 1;
			for ( ; i<=5; )
			{
				Console.WriteLine("C# For Loop: Iteration {0}", i);
				i++;
			}
		}
	}
}

Wenn wir das Programm ausführen, lautet die Ausgabe:

C# For Loop: Iteration 1
C# For Loop: Iteration 2
C# For Loop: Iteration 3
C# For Loop: Iteration 4
C# For Loop: Iteration 5

In diesem Beispiel haben wir die Initialisierungs- und Iterator-Anweisung nicht verwendet.

Die Variable i wird oberhalb der for-Schleife initialisiert und ihr Wert wird innerhalb des Schleifenkörpers erhöht. Dieses Programm ist dasselbe wie das in Beispiel 1.

Ebenso ist die Bedingung auch eine optionale Anweisung. Wenn wir jedoch keinen Testausdruck verwenden, testet die for-Schleife keine Bedingung und läuft ewig (Endlosschleife).


Unendliche For-Schleife

Wenn die Bedingung in einer for-Schleife immer wahr ist, wird die for-Schleife für immer ausgeführt. Dies wird als unendliche For-Schleife bezeichnet.

Beispiel 5:Unendliche for-Schleife

using System;

namespace Loop
{
	class ForLoop
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			for (int i=1 ; i>0; i++)
			{
				Console.WriteLine("C# For Loop: Iteration {0}", i);
			}
		}
	}
}

Hier, ich auf 1 initialisiert und die Bedingung ist i>0 . Bei jeder Iteration erhöhen wir den Wert von i durch 1, also wird die Bedingung niemals false sein . Dadurch wird die Schleife endlos ausgeführt.

Wir können auch eine Endlosschleife erstellen, indem wir die Bedingung durch ein Leerzeichen ersetzen. Zum Beispiel

for ( ; ; )
{
	// body of for loop
}

oder

for (initialization ; ; iterator)
{
	// body of for loop
}

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