Wechseln Sie Benutzerrahmen sicher, ohne physische Punkte zu verschieben
Dieses Verfahren wird verwendet, um die Benutzerbildnummer für einen Abschnitt oder alle Programmpunkte zu ändern.
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EMPFEHLUNG
Es ist wichtig, eine Sicherungskopie Ihrer Einstellungen zu erstellen, bevor Sie wesentliche Änderungen an Ihrem Programm vornehmen.
-
ACHTUNG!
Stellen Sie sicher, dass Sie „Konvertieren“ auf „JA“ stellen, bevor Sie die Änderungen anwenden.
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GEFAHR
Eine schlechte Einstellung könnte zu Roboter- oder Werkzeugkollisionen führen.
SCHRITT FÜR SCHRITT
- DRÜCKEN –> [AUSWÄHLEN]
- Wählen Sie das Programm aus, in dem Sie Benutzer-Frame-Referenzänderungen vornehmen möchten.
- DRÜCKEN –> [ENTER]
- DRÜCKEN –> [MENÜ]
- AUSWÄHLEN –> [ 1 ] 1 DIENSTLEISTUNGEN
- AUSWÄHLEN –> [ 9 ] 9 Frame-Offset
- DRÜCKEN –> [F4] [WAHL]
- Wählen Sie das Programm aus, in dem die Änderungen vorgenommen werden sollen.
- DRÜCKEN –> [ENTER]
- Mit der Pfeiltaste –> Scrollen Sie nach unten zur 2. Zeile.
- DRÜCKEN –> [F4] [TEIL]
- Mit der Pfeiltaste –> Scrollen Sie nach unten zur dritten Zeile.
- ENTER –> Die Nummer, bei der die Änderungen beginnen sollen.
- DRÜCKEN –> [ENTER]
- Mit der Pfeiltaste –> Scrollen Sie nach unten zur 5. Zeile.
- ENTER –> Ein neuer Programmname (oder behalten Sie den gleichen bei.)
- DRÜCKEN –> [ENTER]
- Mit der Pfeiltaste –> Scrollen Sie nach unten zur 6. Zeile.
- Wenn Sie den gleichen Programmnamen beibehalten haben, geben Sie eine Programmzeilennummer ein, in die die Zeilen mit den vertauschten Frames kopiert werden. Wenn Sie den Programmnamen im vorherigen Schritt geändert haben, wird keine „Zeile einfügen“ abgefragt.
- DRÜCKEN –> [ENTER] (wenn Sie eine „Zeile einfügen“-Nummer eingegeben haben) (siehe Screenshot)
- Mit dem Pfeil –> Scrollen Sie nach unten, bis die nächste Seite erscheint.
- ENTER –> Alte Rahmennummer (die Frame-Nummer, auf die die Punkte verweisen)
- DRÜCKEN –> [ENTER]
- Mit der Pfeiltaste –> Scrollen Sie nach unten zur 2. Zeile.
- ENTER –> Neue Frame-Nummer (die Frame-Nummer, auf der sich die Punkte befinden, auf die Sie sie verweisen möchten)
- DRÜCKEN –> [ENTER]
- Mit der Pfeiltaste –> Scrollen Sie nach unten zur dritten Zeile.
- DRÜCKEN –>[F4] JA (Punkte behalten ihre physische Position unverändert, aber ihre Referenzen werden mit den Koordinaten entsprechend dem neuen Frame geändert)
- DRÜCKEN –> [F2] AUSFÜHREN
- DRÜCKEN –> [F4] JA
- DELETE –> Zeilen 4 bis 8
- ÄNDERUNG –> UFRAME_NUM von 1 bis 0.
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