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User Frames sicher wechseln, ohne physische Punkte zu bewegen

Dieses Verfahren wird verwendet, um die User Frame Nummer für einen Abschnitt oder alle Programmpunkte zu ändern.

Am Ende dieser Seite finden Sie eine herunterladbare PDF-Version.

Es ist wichtig, ein Backup Ihrer Einstellungen zu erstellen, bevor Sie signifikante Änderungen an Ihrem Programm vornehmen.

Stellen Sie sicher, dass „Convert“ auf „YES“ gesetzt ist, bevor Sie die Modifikationen anwenden.

Eine fehlerhafte Einstellung könnte zu Kollisionen von Roboter oder Werkzeug führen.

SCHRITT FÜR SCHRITT

  1. DRÜCKEN → [ SELECT ]
  2. Wählen Sie das Programm, in dem Sie User Frame Referenzänderungen vornehmen wollen.
  3. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  4. DRÜCKEN → [ MENU ]
  5. WÄHLEN → [ 1 ] 1 UTILITIES
  6. WÄHLEN → [ 9 ] 9 Frame Offset
  7. DRÜCKEN → [ F4 ] [CHOICE]
  8. Wählen Sie das Programm, in dem die Änderungen vorgenommen werden sollen.
  9. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  10. Mit Pfeil → Zur 2. Zeile scrollen.
  11. DRÜCKEN → [ F4 ] [PART]
  12. Mit Pfeil → Zur 3. Zeile scrollen.
  13. EINGEBEN → Die Nummer, ab der die Änderungen beginnen sollen.
  14. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  15. Mit Pfeil → Zur 5. Zeile scrollen.
  16. EINGEBEN → Einen neuen Programmnamen (oder denselben behalten).
  17. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  18. Mit Pfeil → Zur 6. Zeile scrollen.
  19. Falls Sie denselben Programmnamen behalten haben: Programmzeilennummer eingeben, an der die Zeilen mit den gewechselten Frames kopiert werden sollen. Haben Sie den Programmnamen im vorherigen Schritt geändert, wird keine „Insert Line“ abgefragt.
  20. DRÜCKEN → [ ENTER ] (falls Sie eine „Insert Line“ Nummer eingegeben haben) (siehe Screenshot)
  21. Mit Pfeil → Scrollen, bis die nächste Seite erscheint.
  22. EINGEBEN → Alte Frame-Nummer (die Frame-Nummer, auf der die Punkte referenziert waren)
  23. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  24. Mit Pfeil → Zur 2. Zeile scrollen.
  25. EINGEBEN → Neue Frame-Nummer (die Frame-Nummer, auf der Sie die Punkte referenzieren wollen)
  26. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  27. Mit Pfeil → Zur 3. Zeile scrollen.
  28. DRÜCKEN → [ F4 ] YES (Punkte behalten ihre physische Position unverändert, aber ihre Referenzen werden mit Koordinaten gemäß dem neuen Frame geändert)
  29. DRÜCKEN → [ F2 ] EXECUTE
  30. DRÜCKEN → [ F4 ] YES
  31. LÖSCHEN → Zeilen 4 bis 8
  32. ÄNDERN → UFRAME_NUM von 1 auf 0.

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