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User Frames in Ihrem Programm sicher wechseln

Dieses Verfahren wird verwendet, um die User Frame Nummer für einen Abschnitt oder alle Programmpunkte zu ändern.

Am Ende dieser Seite finden Sie eine herunterladbare PDF-Version.

Erstellen Sie ein Backup Ihrer Einstellungen, bevor Sie Änderungen an Ihrem Programm vornehmen.

Stellen Sie sicher, dass „NO“ im Convert-Feld steht, bevor Sie die Modifikationen anwenden.

Roboter-Kollisionen können auftreten, wenn dieser Schritt nicht korrekt ausgeführt wird.

SCHRITT FÜR SCHRITT

  1. DRÜCKEN → [ SELECT ]
  2. Wählen Sie das Programm, in dem Sie User Frame Referenzänderungen vornehmen wollen.
  3. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  4. DRÜCKEN → [ MENU ]
  5. WÄHLEN → [ 1 ] 1 UTILITIES
  6. WÄHLEN → [ 9 ] 9 Frame Offset
  7. DRÜCKEN → [ F4 ] [CHOICE]
  8. Wählen Sie das Programm, in dem die Änderungen vorgenommen werden sollen.
  9. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  10. Mit Pfeil → Zur 2. Zeile scrollen.
  11. DRÜCKEN → [ F4 ] [PART]
  12. Mit Pfeil → Zur 3. Zeile scrollen.
  13. EINGEBEN → Die Nummer, ab der die Änderungen beginnen sollen. [4]
  14. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  15. Mit Pfeil → Zur 4. Zeile scrollen.
  16. EINGEBEN → Die Nummer, bis zu der die Änderungen gehen sollen. [8]
  17. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  18. Mit Pfeil → Zur 5. Zeile scrollen.
  19. EINGEBEN → Einen neuen Programmnamen (oder denselben behalten).
  20. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  21. Mit Pfeil → Zur 6. Zeile scrollen.
  22. Falls Sie denselben Programmnamen behalten haben: Programmzeilennummer eingeben, an der die Zeilen mit den gewechselten Frames kopiert werden sollen. Haben Sie den Programmnamen im vorherigen Schritt geändert, wird keine „Insert Line“ abgefragt. [10]
  23. DRÜCKEN → [ ENTER ] (falls Sie eine „Insert Line“ Nummer eingegeben haben)
  24. Mit Pfeil → Scrollen, bis die nächste Seite erscheint.
  25. EINGEBEN → Alte Frame-Nummer (die Frame-Nummer, auf der die Punkte referenziert waren) [1] (für dieses Beispiel)
  26. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  27. Mit Pfeil → Zur 2. Zeile scrollen.
  28. EINGEBEN → Neue Frame-Nummer (die Frame-Nummer, auf der Sie die Punkte referenzieren wollen) [2] (für dieses Beispiel)
  29. DRÜCKEN → [ ENTER ]
  30. Mit Pfeil → Zur 3. Zeile scrollen.
  31. DRÜCKEN → [ F5 ] NO (Physische Positionen werden geändert. Punktkoordinaten bleiben gleich, aber Positionen verschieben sich gemäß neuem Frame)
  32. DRÜCKEN → [ F2 ] EXECUTE
  33. DRÜCKEN → [ F4 ] YES
  34. DRÜCKEN → [ EDIT ]
  35. Zeilen 4 bis 8 löschen → DRÜCKEN [ F5 ] [EDCMD] ([NEXT] drücken, falls nicht sichtbar)
  36. ÄNDERN → UFRAME_NUM von 1 auf 2.

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