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ASMD Shock Rifle – DIY Arduino Nerf-Lanzenwerfer im Unreal-Tournament-Stil

Komponenten & Zubehör

Bauteil Menge
Arduino UNO 1
DFRobot IO Shield (Gravity) 1
DFRobot OLED-Display 1
DFRobot Batteriehalter 1
DFRobot MP3-Player (DFPlayer Mini) 1
DFRobot Light Disc (LED-Ring) 2
Widerstandsset 1
Taster (Push-Button) 2
Kabel / Jumper-Wires 1 Satz
Lautsprecher 3 W, 4 Ω 1
Lochrasterplatine (Veroboard) 1
Nerf Retaliator (Basisgehäuse) 1
Nerf-Laufverlängerung 1
Micro-SD-Karte (4 GB) 1
Acrylstäbe (25 mm & 10 mm) je 1
AA-Batterien (für 9 V gesamt) 6

Benötigte Werkzeuge

Projektidee

Inspiriert vom ASMD Shock Rifle aus Unreal Tournament (primärer Feuerstrahl, sekundärer Plasmaball, tertiärer Combo-Schuss) entstand der Wunsch, eine funktionsfähige Nachbildung zu bauen – mit Licht, Original-Sounds und Modusanzeige auf einem OLED-Display. Da die Entwicklung des neuen UT eingestellt wurde, sollte dieses Projekt die Lücke füllen.

Ziele

Mechanischer Aufbau

1. Zerlegung des Nerf Retaliator

Das Gehäuse wird geöffnet, innere Mechanik entfernt, um Platz für Elektronik zu schaffen. Der Hauptlauf wird für den 25-mm-Acrylstab vorbereitet, der untere Lauf für den 10-mm-Stab (sekundärer Feuer).

2. Elektronik-Montage

ASMD Shock Rifle – DIY Arduino Nerf-Lanzenwerfer im Unreal-Tournament-Stil

3. Lichttest & Feinjustage

Die Acrylstäbe leiten das Licht der LED-Ringe hervorragend – der Effekt kommt dem Spiel sehr nahe. Heißkleber fixiert die Stäbe endgültig im Gehäuse.

Software

Der Code basiert auf DFRobot-Beispielen für OLED, DFPlayer und Light Discs. Ein Hold-Timer unterscheidet kurze Betätigung (Primärfeuer – Beam-Sound) von langem Drücken (Sekundärfeuer – Shock-Core-Sound). Der Moduswechsel (Normal / Instagib) wechselt die LED-Farbe (Blau / Rot) und das Soundset.

Repository: GitHub – LordofBone/ASMDShockRifle

Ergebnis & Fazit

Das fertige Gewehr sieht nicht nur großartig aus, sondern fühlt sich durch die originalgetreuen Sounds und die beleuchteten Läufe extrem immersiv an. Der Abzug ist durch die verbaute Elektronik etwas schwergängig, der Modusschalter (Magazin-Entriegelung) funktioniert jedoch perfekt. Das OLED zeigt zuverlässig den aktiven Modus.

Der Bau war herausfordernd (viel Verkabelung im engen Gehäuse), aber das Ergebnis rechtfertigt den Aufwand. Für UT-Fans ein absolutes Highlight!

ASMD Shock Rifle – DIY Arduino Nerf-Lanzenwerfer im Unreal-Tournament-Stil

Herstellungsprozess

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