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C - Entscheidungsfindung

Entscheidungsfindungsstrukturen erfordern, dass der Programmierer eine oder mehrere Bedingungen angibt, die vom Programm ausgewertet oder getestet werden sollen, zusammen mit einer Anweisung oder Anweisungen, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung als wahr bestimmt wird, und optional andere Anweisungen, die ausgeführt werden sollen, wenn die Bedingung erfüllt ist wird als falsch bestimmt.

Unten ist die allgemeine Form einer typischen Entscheidungsfindungsstruktur zu sehen, die in den meisten Programmiersprachen zu finden ist −

Die Programmiersprache C nimmt alle Nicht-Null an und nicht null Werte als true , und wenn es entweder Null ist oder Null , dann wird es als false angenommen Wert.

Die Programmiersprache C bietet die folgenden Arten von Entscheidungsfindungsanweisungen.

Sr.No. Aussage &Beschreibung
1 if-Anweisung

Eine if-Anweisung besteht aus einem booleschen Ausdruck gefolgt von einer oder mehreren Anweisungen.

2 if...else-Anweisung

Eine if-Anweisung kann von einer optionalen else-Anweisung gefolgt werden , die ausgeführt wird, wenn der boolesche Ausdruck falsch ist.

3 verschachtelte if-Anweisungen

Sie können ein if verwenden oder sonst wenn -Anweisung in einem anderen if oder sonst wenn Erklärung(en).

4 switch-Anweisung

Ein Schalter -Anweisung ermöglicht es, eine Variable auf Gleichheit mit einer Liste von Werten zu prüfen.

5 verschachtelte switch-Anweisungen

Sie können einen Schalter verwenden -Anweisung innerhalb eines anderen Schalters Erklärung(en).

Die ? :Operator

Wir haben Bedingungsoperator ? : im vorigen Kapitel, das verwendet werden kann, um if...else zu ersetzen Aussagen. Es hat die folgende allgemeine Form −

Exp1 ? Exp2 : Exp3;

Wobei Exp1, Exp2 und Exp3 Ausdrücke sind. Beachten Sie die Verwendung und Platzierung des Doppelpunkts.

Der Wert eines ? Ausdruck wird so bestimmt −


C Sprache

  1. C#-switch-Anweisung
  2. C# break-Anweisung
  3. C#-Continue-Anweisung
  4. C++ break-Anweisung
  5. C++-Continue-Anweisung
  6. C if...else-Anweisung
  7. Python-pass-Anweisung
  8. C - Grundlegende Syntax
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