C# - Reflexion
Reflexion Objekte werden zum Abrufen von Typinformationen zur Laufzeit verwendet. Die Klassen, die Zugriff auf die Metadaten eines laufenden Programms gewähren, befinden sich in System.Reflection Namensraum.
Die System.Reflection Namespace enthält Klassen, mit denen Sie Informationen über die Anwendung erhalten und Typen, Werte und Objekte dynamisch zur Anwendung hinzufügen können.
Anwendungen der Reflexion
Reflexion hat die folgenden Anwendungen −
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Es ermöglicht die Anzeige von Attributinformationen zur Laufzeit.
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Es ermöglicht das Untersuchen verschiedener Typen in einer Assembly und das Instanziieren dieser Typen.
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Es ermöglicht eine späte Bindung an Methoden und Eigenschaften
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Es ermöglicht das Erstellen neuer Typen zur Laufzeit und führt dann einige Aufgaben unter Verwendung dieser Typen aus.
Anzeigen von Metadaten
Wir haben im vorangegangenen Kapitel erwähnt, dass Sie mit Reflektion die Attributinformationen anzeigen können.
Die Mitgliederinfo Objekt der System.Reflection Klasse muss initialisiert werden, um die Attribute zu ermitteln, die einer Klasse zugeordnet sind. Dazu definieren Sie ein Objekt der Zielklasse als −
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
Das folgende Programm demonstriert dies −
using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] public class HelpAttribute : System.Attribute { public readonly string Url; public string Topic // Topic is a named parameter { get { return topic; } set { topic = value; } } public HelpAttribute(string url) // url is a positional parameter { this.Url = url; } private string topic; } [HelpAttribute("Information on the class MyClass")] class MyClass { } namespace AttributeAppl { class Program { static void Main(string[] args) { System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass); object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true); for (int i = 0; i < attributes.Length; i++) { System.Console.WriteLine(attributes[i]); } Console.ReadKey(); } } }
Wenn es kompiliert und ausgeführt wird, zeigt es den Namen der benutzerdefinierten Attribute an, die der Klasse MyClass zugeordnet sind −
HelpAttribute
Beispiel
In diesem Beispiel verwenden wir die DeBugInfo -Attribut, das im vorherigen Kapitel erstellt wurde, und verwenden Sie Reflektion, um Metadaten im Rechteck zu lesen Klasse.
Live-Demousing System; using System.Reflection; namespace BugFixApplication { //a custom attribute BugFix to be assigned to a class and its members [AttributeUsage( AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = true)] public class DeBugInfo : System.Attribute { private int bugNo; private string developer; private string lastReview; public string message; public DeBugInfo(int bg, string dev, string d) { this.bugNo = bg; this.developer = dev; this.lastReview = d; } public int BugNo { get { return bugNo; } } public string Developer { get { return developer; } } public string LastReview { get { return lastReview; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } } [DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012", Message = "Return type mismatch")] [DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012", Message = "Unused variable")] class Rectangle { //member variables protected double length; protected double width; public Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } [DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012", Message = "Return type mismatch")] public double GetArea() { return length * width; } [DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")] public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5); r.Display(); Type type = typeof(Rectangle); //iterating through the attribtues of the Rectangle class foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false)) { DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes; if (null != dbi) { Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo); Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer); Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview); Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message); } } //iterating through the method attribtues foreach (MethodInfo m in type.GetMethods()) { foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true)) { DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a; if (null != dbi) { Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}", dbi.BugNo, m.Name); Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer); Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}", dbi.LastReview); Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message); } } } Console.ReadLine(); } } }
Wenn der obige Code kompiliert und ausgeführt wird, erzeugt er das folgende Ergebnis −
Length: 4.5 Width: 7.5 Area: 33.75 Bug No: 49 Developer: Nuha Ali Last Reviewed: 10/10/2012 Remarks: Unused variable Bug No: 45 Developer: Zara Ali Last Reviewed: 12/8/2012 Remarks: Return type mismatch Bug No: 55, for Method: GetArea Developer: Zara Ali Last Reviewed: 19/10/2012 Remarks: Return type mismatch Bug No: 56, for Method: Display Developer: Zara Ali Last Reviewed: 19/10/2012 Remarks:
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