Industrielle Fertigung
Industrielles Internet der Dinge | Industrielle Materialien | Gerätewartung und Reparatur | Industrielle Programmierung |
home  MfgRobots >> Industrielle Fertigung >  >> Manufacturing Technology >> 3d Drucken

Beherrschung des 3D-Vollfarbdrucks:Bewährte Best Practices

Was ist Vollfarb-3D-Druck?

Die meisten 3D-Drucke erfordern ein einfarbiges Filament oder eine sekundäre Verarbeitung wie Färben oder Lackieren, um Farbe zu erzielen. Die meisten 3D-Drucke sind auf eine einzige Volltonfarbe beschränkt. Mit Technologien wie PolyJet ist eine vollfarbige 3D-Drucktechnologie verfügbar. Mit PolyJet können Tausende von Farben gleichzeitig in einem einzigen Druckvorgang reproduziert werden. Die Vollfarb-3D-Druckfunktionen von Xometry ermöglichen es uns, über 600.000 einzigartige Farben zu produzieren. PolyJet ermöglicht eine genaue oder ungefähre Farbanpassung an Pantone, RAL, HEX, CMYK, Transparenz und andere Farbeingaben.

Xometry nutzt die neueste PolyJet-Drucktechnologie von Stratasys und kann Teile mit Mustern, Texturen und Transparenz drucken. Wir können sogar unterschiedliche Materialeigenschaften simulieren, beispielsweise eine Mischung aus starren und gummiartigen Materialien im selben Druck. Der PolyJet 3D-Druck erstellt realistische Konzeptmodelle mit unglaublichen Details, die die Leistung und das Aussehen eines Produkts simulieren können.

Beste Dateiformate für den 3D-Vollfarbdruck

Beim vollfarbigen 3D-Druck ist es entscheidend, ein geeignetes Dateiformat zu verwenden. Herkömmliche Formate für den 3D-Druck wie STL können keine Textur-, Skalierungs- oder Farbdaten beibehalten. In Drucksoftware importierte STL-Dateien erscheinen als einfache, farblose Dateien. Glücklicherweise speichern einige Formate die erforderlichen Informationen, die wir unten beschrieben haben.


3D-Fertigungsformat (.3MF)

Das 3MF-Dateiformat ist im Vergleich zu anderen 3D-Dateiformaten relativ neu, entwickelt sich jedoch schnell zu einer der beliebtesten Optionen für den 3D-Druck. Es gibt einen guten Grund für seine wachsende Beliebtheit:3MF umfasst Informationen über Materialien, Farben, Texturen, Stützstrukturen, Abmessungen und mehr, alles in einer einzigen Datei. 3MF-Dateien haben normalerweise eine kleinere Dateigröße als STL, ohne dass die Auflösung beeinträchtigt wird. Wir empfehlen die Verwendung von 3MF, da es in der Xometry Instant Quoting Engine® nativ unterstützt wird und aufgrund seiner Einfachheit per „Drag and Drop“ funktioniert.

Profi-Tipp: Wenn Ihre Software 3MF nicht unterstützt und Sie ein anderes Format verwenden müssen, beispielsweise eines der anderen unten aufgeführten, können Sie Ihre Dateien trotzdem per E-Mail an support@xometry.com senden, um eine manuelle Überprüfung und ein Angebot zu erhalten.


Wellenfront-OBJ (.OBJ)

OBJ wird von CAD- und 3D-Designsoftware gut angenommen und weithin unterstützt. Diese Dateien definieren Objekte anhand ihrer Scheitelpunktpositionen und UV-Texturkoordinaten. Im Gegensatz zu 3MF speichern Wavefront OBJ-Dateien die eigentlichen Material- und Texturinformationen nicht in einer einzigen Datei; Stattdessen verlassen sie sich bei der Erledigung ihrer Aufgabe auf Materialbibliotheken und Begleitdateien. Sie können auch keine Einheiteninformationen speichern, die genaue Abmessungen definieren. Beim vollfarbigen 3D-Druck kann dies dazu führen, dass Farben und Texturen nicht richtig durchkommen oder Teile die falsche Größe haben. Bei Verwendung von OBJ müssen sich die zugehörigen Begleitdateien (z. B. Materialdateien, Bilder für Texturen usw.) im selben Verzeichnis oder Ordner wie das OBJ selbst befinden.

Profi-Tipp: Der beste Weg, einem Hersteller ein OBJ für den Vollfarbdruck zur Verfügung zu stellen, besteht darin, alle erforderlichen Dateien in einem Ordner abzulegen und den Ordner dann in ein Archiv (z. B. eine ZIP-Datei) zu komprimieren, das hochgeladen oder per E-Mail verschickt werden kann.


Virtual Reality Modeling Language (.wrl)

Dieses grafische/virtuelle Modellierungsformat, auch VRML-Dateien genannt, wird hauptsächlich zur Visualisierung von 3D-Objekten, Figuren und Umgebungen verwendet. VRML kann Polygonnetze, Oberflächenfarben, Texturinformationen und Transparenz darstellen, was es für den farbigen 3D-Druck nützlich macht. Bei der Verwendung von Bildtexturen zur Farbzuweisung verweisen VRML-Dateien auf eine separate Texturdatei im selben Verzeichnis, ähnlich wie OBJ-Dateien. Wie OBJ sollte jedes WRL-Paket gezippt und zur manuellen Überprüfung an support@xometry.com weitergegeben werden. Wenn möglich, konvertieren oder speichern Sie das Projekt als 3MF für eine sofortige Angebotserstellung über Xometry.

Hinzufügen von Farbe zu einem Modell für den 3D-Druck

Designer können verschiedene Methoden verwenden, um Farben in einem 3D-Modell für den Vollfarb-3D-Druck direkt zuzuweisen. Ihr spezifischer Anwendungsfall bestimmt, welche Technik die beste und effizienteste ist. In den meisten Fällen kann die Kolorierung direkt in der Software erfolgen, mit der Sie Ihr Modell erstellt haben.


Farbe nach Objekt, Hülle oder Netz:

Diese Methode eignet sich am besten, um Ihrem gesamten Objekt eine einfarbige Farbe zu verleihen. Wenn Sie Teile mit spezifischen Farben versehen, kann dies zur Differenzierung von Teilekonfigurationen, zur Unterstützung bei Baugruppen oder aus ästhetischen Gründen beitragen. Ein einfarbiges Objekt kann direkt in verschiedenen Technologien gedruckt werden, beispielsweise im FDM-3D-Druck, indem bei der Bestellung farbiges Material ausgewählt wird. Wenn Sie jedoch auf der Suche nach einer benutzerdefinierten Farbe sind, sind unsere PolyJet-Vollfarbfunktionen immer noch die richtige Wahl. Wenden Sie in den Material- oder Darstellungsmenüs Ihrer Designsoftware die gewünschte Farbe auf Ihr gesamtes Objekt an.

Profi-Tipp: Mit PolyJet können wir mit unserer Build-Software ganzen Objekten manuell Farben zuweisen. Sie können jede akzeptierte 3D-Datei hochladen, bei der Angebotserstellung für PolyJet die Farboption „Andere“ auswählen und uns über den Abschnitt „Notizen“ oder eine beigefügte Zeichnung mitteilen, in welcher Farbe wir sie drucken sollen.


Farbe nach Gesicht:

Das Zuweisen einer Farbe nach Fläche bedeutet, dass Sie in Ihrer Designsoftware ein bestimmtes Dreieck, eine bestimmte Fläche, eine Gruppe von Polygonen oder ein bestimmtes Merkmal auswählen und ihm eine bestimmte Farbe zuweisen. Das Färben nach Gesicht ist eine hervorragende Technik, um geprägtem oder graviertem Text einen Kontrast zu verleihen und dem gleichen Objekt einzigartige Farben zu verleihen. Die Auswahlmethode kann je nach Design-Software variieren. Die Kernidee besteht jedoch darin, statt des gesamten Objekts bestimmte Bereiche auszuwählen und jedem eine Farbe oder ein Material zuzuweisen.


Farbe durch Texturierung/UV-Mapping:


Das Anwenden einer Texturkarte auf ein Objekt ist die beste Möglichkeit, hochdetaillierte und realistische Farbdrucke zu erstellen. Allerdings kann es sich auch um eine der anspruchsvollsten Techniken handeln und das Erlernen zusätzlicher Fähigkeiten erfordern, um sie optimal nutzen zu können. Für die Texturzuordnung muss ein 2D-Bild oder eine 2D-Grafik auf das 3D-Modell angewendet oder überlagert werden, um dessen Erscheinungsbild zu ändern. Mit Texturen können Sie Logos und Text auf Ihren Teilen überlagern oder sogar das Aussehen anderer Materialien wie Holzmaserung, Textilien und mehr nachahmen. Aufgrund des Detaillierungsgrades eignet sich die Textur hervorragend für die Herstellung von Miniaturen, Kunstrepliken und Produktprototypen, die echt aussehen.

Die UV-Koordinaten eines Objekts verknüpfen die Informationen in der Texturkarte mit den entsprechenden Netzkoordinaten und bestimmen so, wie eine Textur angewendet wird. Wenn Sie das 3D-Netz Ihres Objekts in eine 2D-Karte verflachen, nennt man das „UV-Mapping“ oder „Auspacken“ eines Modells. Einige Designsoftware verfügt über integrierte UV-Mapping-Funktionen. Andernfalls müssen Sie möglicherweise eine separate Software speziell für die Texturierung verwenden, um ein Modell ordnungsgemäß mit UV-Licht auszupacken und zu verpacken. Wenn Sie mit Texture Mapping noch nicht vertraut sind, empfehlen wir Ihnen, nach Online-Ressourcen zu suchen, z. B. nach UV-Mapping-Tutorials speziell für die von Ihnen verwendete Designsoftware.

Profi-Tipp: Eine gute Möglichkeit, um sicherzustellen, dass Ihre Texturen korrekt angewendet werden und sichtbar sind, besteht darin, Ihre Druckdatei (z. B. 3MF) im 3D Viewer von Microsoft zu öffnen, einem Programm, das in Windows 10 und höher vorinstalliert ist.

Joel Schadegg

Hey, ich bin Joel, Autor technischer Inhalte bei Xometry! Ich habe es mir zur persönlichen Aufgabe gemacht, Kunden wie Ihnen dabei zu helfen, das Beste aus der Xometry-Erfahrung herauszuholen und Erfolge bei Ihren Projekten zu erzielen, indem ich meine praktische Erfahrung in der Bedienung von Maschinen, der Bearbeitung von Teilen und der Sicherstellung der Auftragsabwicklung nutze.

Lesen Sie weitere Artikel von Joel Schadegg


3d Drucken

  1. 5 Trends, die die Zukunft der additiven Fertigung gestalten [2021]
  2. Neues bei CatalystEX
  3. Expertenleitfaden zum Glätten von PLA-, ABS- und FDM-3D-Drucken
  4. Einführung des 3D-gedruckten Inconel 625
  5. So nutzen Sie CAD vollständig im additiven Fertigungsprozess
  6. Delta 3D-Drucker
  7. Fragen und Antworten mit Greg Mark über Schmied
  8. Dateiformate standardisieren – eine ständige Herausforderung für AM-Dienstleister
  9. Warum 3D-Druck und Software für die digitale Transformation entscheidend sind
  10. Additive Manufacturing Podcast Folge 3