Industrielle Fertigung
Industrielles Internet der Dinge | Industrielle Materialien | Gerätewartung und Reparatur | Industrielle Programmierung |
home  MfgRobots >> Industrielle Fertigung >  >> Manufacturing Technology >> Herstellungsprozess

Bauanleitung für tragbaren Raspberry Pi (Retropie Handheld) Teil 1

Dies ist eine Anleitung zur Herstellung eines tragbaren Handheld-Retropie-Systems.
Dies ist nur eine Anleitung, dies ist nicht wirklich eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung, obwohl Sie sehen werden, wie einfach (oder schwer) es sein kann.
Dies setzt voraus, dass Sie kein Anfänger sind und wissen, wie man zum Beispiel ein Disk-Image auf eine SD-Karte lädt.
Der Grund dafür war, ein portables Pi-Projekt ohne Änderungen zu erstellen am Pi selbst und kleine Modifikationen an anderen Komponenten.
Das meiste, was gemacht wird, sind Änderungen an den Kabeln, der Bau eines Controllers und der Bau eines Gehäuses.
Da dies eine Anleitung ist, werde ich auf andere Sites verlinken wo sie in die Tiefe gehen, wie man einiges von dem macht, was ich tue.
Ich werde nicht behandeln, wie man ROMs bekommt (bitte nicht fragen)

Das Projekt kostet Sie mindestens 100 $ oder mehr…oder viel mehr

Hier sind die Teile, die Sie möglicherweise berücksichtigen müssen:

Raspberry Pi Modell B
SD-Karte (mit mindestens 8 GB oder vielleicht sogar 16 GB, 4 werden mit dem 3,4 GB-Disk-Image + Ihren Spielen nicht wirklich groß genug sein)
Bildschirm (Auto-Backup-Monitore) funktionieren gut)
Batterie (schauen Sie bei ebay nach billigen Ladegeräten für Handy-Powerbanks, je höher die mAh, desto besser)
Controller/Teile (Ich werde meine eigenen erstellen, aber es ist möglich, alte Controller von gängigen Systemen zu verwenden )
Kunststoff (zum Bauen des Gehäuses)
USB-Kabel/anderes Kabel und Kabel (brauche USB-A und Mikro, möchte vielleicht ein 2×13-Flachbandkabel, ich habe ein altes IDC-Flachkabel verwendet)
verschiedene andere Dinge, die ich vielleicht vergessen habe zu erwähnen (Lautsprecher, Verstärker, elektronische Teile, Schrauben, Sprühfarbe, Politur, Sandpapier, Bondo…)

Werkzeuge…Lötkolben, Abisolierzange, Rotationswerkzeug, Sekundenkleber, Heißkleber, Epoxy etc…
Sie benötigen auch eine Maus/Tastatur für Ihren Pi, einen anderen Computer und eine Möglichkeit, die Pi-Daten zu senden (WLAN/ Ethernet/USB-Stick)

In Teil 1 geht es hauptsächlich darum, wie man die Elektronik zum Laufen bringt

Zuerst möchten Sie alles testen, um zu sehen, ob es funktioniert (Sie sollten während des gesamten Builds regelmäßig testen)
Sie können Ihren Pi mit Raspian testen oder einfach Retropie darauf setzen
hier ist die Site für Retropie, Sie sagen Ihnen auch, wie Sie es auf eine SD-Karte legen:
http://blog.petrockblock.com/retropie/
Wenn Sie vorhaben, einen beliebten Konsolen-Controller mit Ihrem Build zu verwenden, haben sie Informationen zu wie geht das auch dort

Sobald Sie es geladen und einsatzbereit haben, testen Sie es, um zu sehen, ob es funktioniert>

Vielleicht möchten Sie an dieser Stelle ein paar ROMs übertragen.. WinSCP ist das, was ich zum Übertragen verwendet habe

Planen Sie eine grobe Vorstellung davon, wie Ihr tragbares Gerät aussehen soll
zB:wie alle Teile zusammenpassen, welche Tasche Sie verwenden werden usw..
hobeln hilft viel, aber Sie Möglicherweise müssen Sie die Dinge später noch klären, wenn Sie vergessen haben, etwas hinzuzufügen
um Ideen zu bekommen, können Sie sich Ben Hecks Himbeer-Pi-Portable-Videos auf YouTube sowie sein Video ansehen, wie man ein tragbares Gerät ohne 3D-Drucker entwirft
http://www.youtube.com/watch?v=dUZjzQuTNX4
http://www.youtube.com/watch?v=7DVyHE8MJLY
http://www.youtube.com /watch?v=grG3EVPg1vI

Schneiden Sie die Drähte nach dem Testen auf eine praktikable Länge ab,… vielleicht nicht wirklich kurz, aber kurz genug, um alles zusammen zu testen
Das Kürzen der Drähte ist tatsächlich schwieriger als Sie denken, Sie müssen sich überlegen, wie lange Sie möchten alles,
versuchen Sie, die großen Plastikteile von den Enden zu entfernen (wie das Cinch-Kabel ... auch Kopfhörerbuchsen und USB), dies wird Platz sparen

An dieser Stelle fragen Sie sich vielleicht, warum ich Steckverbinder verwendet habe, anstatt nur die Buchsen vom Pi abzulöten und die Drähte direkt zu löten.   Ich wollte den Pi unverändert lassen. Es gibt keinen Grund, warum Sie das nicht tun könnten, wenn Sie wollten

Für den Sound habe ich eine kleine Verstärkerschaltung mit dem lm386 ohne Verstärkung gebaut (kann im Datenblatt gefunden werden)
http://lowvoltage.files.wordpress.com/2011/04/lm386_minimum_parts.png
der verwendete Lautsprecher stammte von einer Geburtstagskarte und er funktioniert großartig

der hintere Ständer des Bildschirms wurde mit einem Drehwerkzeug ausgeschnitten, die Drähte wurden ebenfalls durchtrennt und die äußere Abschirmung für die Drähte wurde entfernt (die inneren 4 Drähte waren noch abgeschirmt) ... den zweiten Videoeingangsdraht braucht man normalerweise nicht wirklich weiß
einige dieser Backup-Bildschirme benötigen 12 Volt, es gibt jedoch eine Lösung, um sie bei 5 zum Laufen zu bringen..
der Bildschirm, den ich gekauft habe, läuft tatsächlich ohne Änderungen perfekt bei 5 Volt..woohoo , hier ist die Artikelnr. von dem, den ich gekauft habe:
ebay-Artikelnummer 161044070171

Bauen Sie die Teile Ihres Controllers (überspringen Sie, wenn Sie einen Konsolen-Controller verwenden)
Ich habe diese Gummi-Taktschalter gefunden, die sich ungefähr so ​​anfühlen, als würden Sie eine Taste mit einer Membran drücken
ebay-Artikel # 170659489028

Ordne die GPIO-Pins deiner Konfiguration neu zu
Ich habe das Retrogame-Tutorial von Phill Burgess auf der Tutorial-Seite von adafruit befolgt, um die Pins neu zuzuordnen
http://learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi
Außer wenn Sie zum C-Code gelangen, verwenden Sie nicht den mitgelieferten, Sie schlagen die gültigen Tastaturbefehle nach und
weisen den GPIO den Tasten zu, die Sie beim Einrichten von Retropie mit der Tastatur ausgewählt haben
beachten Sie, dass die Himbeer-Pi-Pins und die GPIO-Nummern nicht gleich sind, der Code verwendet die GPIO-Nummern
es ist wirklich hilfreich, all dies wie im letzten Bild aufzuschreiben
folgen Sie den Rest des Tutorials, um den Code zum Ausführen zu bringen, wenn der Pi bootet
(dies ist wahrscheinlich der schwierigste Teil in Bezug auf Computerkenntnisse, wenn Sie dies können, können Sie wahrscheinlich das gesamte Projekt durchführen, wenn Sie keine Ahnung haben was ein GPIO ist, dann ist dieses Projekt nichts für dich)

teste es aus, nimm einen gemappten Pin (den abisolierten Draht vom Flachbandkabel), sag den linken Pfeil und schnipse ihn gegen einen Massestift (Draht). Wenn sich das Menü nach links bewegt, hast du es wahrscheinlich richtig gemacht und kannst verlöten deine Schalter zum Flachbandkabel

Probiere es noch einmal aus

Wenn Sie es noch nicht getan haben, verdrahten Sie einen Schalter von der Stromversorgung des Akkus mit der Stromversorgung des Pi, des Bildschirms und des Verstärkers
Ich habe auch eine kleine Platine mit zusammengelöteten Masseverbindungen hergestellt

Sie können Teile mit einer kleinen Menge Sekundenkleber festkleben, um einen Koffer herzustellen.
Ich habe einen Doppelschaumstoff verwendet, um den Lautsprecher zu halten

Damit ist Teil 1 der Anleitung abgeschlossen, Teil 2 befasst sich mit dem Bau eines Gehäuses
hier sind einige meiner Videos vom Bau:

Für weitere Details:Tragbarer Raspberry Pi (Retropie Handheld) Build Guide Teil 1


Herstellungsprozess

  1. Professioneller Multichannel-Datenlogger auf Raspberry Pi – Teil 1
  2. 24-V-Thermostatereignisse (Optokoppler + Raspberry Pi) mit Himbeere protokollieren und grafisch darstellen
  3. Java ME 8 + Raspberry Pi + Sensoren =IoT World (Teil 1)
  4. Erstellen Sie Ihr erstes IOT mit einem Raspberry Pi, einem DHT11-Sensor und Thingspeak.
  5. Raspberry Pi 3 Starter Kit Anschlussanleitung
  6. Anleitung zum Anschluss von Qwiic HAT für Raspberry Pi
  7. Bauen Sie Ihren internetgesteuerten Videostreaming-Roboter mit Arduino und Raspberry Pi
  8. Raspberry Pi-Roboter bauen:Bestes Tutorial für Anfänger
  9. Ein kurzer Leitfaden, der Ihnen hilft, einen idealen Schrank zu bauen
  10. Ein Leitfaden zur Kostenanalyse zur Entwicklung besserer Produkte