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Automatische Pflanzenbewässerung mit Arduino – Sorgenfrei in den Urlaub

Benötigte Komponenten

Verwendete Software

Projektbeschreibung

Ein automatisches Bewässerungssystem für Topfpflanzen auf einem Regal. Eine Pumpe fördert Wasser aus einem Eimer über Schläuche und Verteiler zu den Pflanzen. Ein Feuchtesensor misst die Substratfeuchte. Der Arduino (Geekduino) steuert die Pumpe zeitgesteuert (täglich) und bei Bedarf (Feuchte unter Schwellwert). Eine RTC sorgt für genaue Uhrzeit. Ein Test-Taster erlaubt manuelles Auslösen.

Schritt 1: Planen

Skizzieren Sie das Regal: unterste Ebene für Wassereimer, mittlere für Pflanzen, obere für Lampen. Prüfen Sie, ob die Pumpe genügend Druck für alle Auslässe liefert.

Schritt 2: Mechanischer Aufbau & Bepflanzen

Schritt 3: Verkabelung & Programmierung

RTC einrichten (Anleitung beachten). Schaltplan beachten (Sensor Shield, Relais für Pumpe, Feuchtesensor an Analogeingang, Taster an Digitalpin).

Automatische Pflanzenbewässerung mit Arduino – Sorgenfrei in den Urlaub

Sketch autoPlantWatering.ino von GitHub (Link) auf Geekduino laden.

Schritt 4: Testen & Justieren

System einschalten. Test-Taster drücken, Pumpe anlaufen lassen. Durchfluss prüfen: nicht zu stark (Pflanzen beschädigen), nicht zu schwach (nur Tropfen). Durch zusätzliche Verteiler oder längere Schläuche regulieren. Feuchtesensor-Werte im Serial Monitor beobachten (alle 1 Min. Aktualisierung). Trocken ~500, feucht ~300-400. Bewässerungszeiten & Schwellwert (Default: täglich + Prüfung jede Minute, Schwellwert 420) im Code anpassen.

Schritt 5: Fertig & Wartung

System läuft. Regelmäßig Wasserstand prüfen, Pflanzen schneiden, Schläuche auf Lecks kontrollieren, Elektronik trocken halten. Bekanntes Limit: Ein Sensor-Mittelwert steuert alle Pflanzen gleich → ungleichmäßige Bewässerung möglich. Erweiterung: Mehr Pumpen + individuelle Sensoren.

Update

Tomaten wuchsen sehr hoch → Regalböden angepasst, Reflektoren für seitliches Licht ergänzt. Jetzt buschiger Wuchs, Früchte erwartet.

Code

autoPlantWatering.ino auf GitHub

Herstellungsprozess

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