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Smarte Arduino-Trinkflasche: Echtzeit-Überwachung & Trinkerinnerung

Komponenten und Zubehör

BauteilMenge
SparkFun Arduino Pro Mini 328 (5 V / 16 MHz)1
Wasserdichter Ultraschallsensor (z. B. JSN-SR04T)1
RTC-Modul (DS1307 oder DS3231)1
4-stelliges 7-Segment-Display (Common Cathode, z. B. SparkFun)1
Summer (Piezo-Buzzer)1
Taster 12 mm1
NPN-Transistor (z. B. 2N2222)4
Li-Ion Akku 1000 mAh (3,7 V)1
USB Li-Ion Lademodul (z. B. TP4056)1
Widerstände: 221 Ω (×8), 1 kΩ (×4), 4,75 kΩ (×2)je

Werkzeuge

Projektidee

Ausreichend Trinken ist essenziell: bessere Haut, Gesundheit, Konzentration, Energie, Gewichtsmanagement. Doch 75 % der Menschen trinken zu wenig. Diese Flasche trackt tägliche/wochentliche Menge, erinnert per Summer, zeigt letzte Trinkzeit – und hält > 1 Monat mit einer Ladung.

Hardware-Aufbau

1. RTC-Modul (Eigenbau oder Fertigmodul)

DS1307 per I²C (A4=SDA, A5=SCL). Quarz 32,768 kHz, 2× 4,7 kΩ Pull-ups an SDA/SCL. VBAT an GND (keine Pufferbatterie nötig, da Hauptakku vorhanden). Fertigmodul (DS3231) spart Platz & Bauteile.

2. 7-Segment-Display-Platine

4-stellig, Common Cathode, multiplexiert. Anoden (Segmente a–g, dp) → Arduino D10–D17 mit 220 Ω Vorwiderständen. Kathoden (Digits D0–D3) → 4× 2N2222 (Basis an D6–D9, 1 kΩ Basiswiderstand, Kollektor an Digit, Emitter an GND). Taster an D2 (INT0) zum Aufwecken & Menüwahl.

3. Anschluss an Arduino Pro Mini

4. Ultraschallsensor in Flaschendeckel

Loch in Deckel bohren, Sensor zentriert von innen einbauen (Kabel nach außen). Misst Wasserstand von oben (Deckel) bis Wasseroberfläche. Flaschenhöhe ca. 17 cm.

5. Stromversorgung & Wasserdichtigkeit

Li-Ion-Akku (1000 mAh) auf Arduino kleben, Lademodul USB-Buchse nach außen geführt. Alles mit Heißkleber großzügig abdichten (außer USB-Port). Nicht untertauchen! Spritzwassergeschützt.

Software-Architektur

Bibliotheken

Betriebslogik

Code-Struktur (Auszug)

// Hauptvariablen
int water_intake_ounch[15];  // Einzeltrinkmengen heute
int water_intake_days[7];    // Tages-Summen letzte 7 Tage
int intake_day = 1;          // 1..7
int idle_time = 0;           // Zyklen seit letztem Trinken

void loop() {
  read_time(); button.tick(); calculation();
  int daily = total_water_intake_in_day();
  int weekly = average_water_intake_last_week();
  // Menü-Anzeige per button_press_count (1..4)
  if (idle_time >= 120) { alert(); alert(); }
  if (millis() - sleep_time >= 15000) { display_off(); attachInterrupt(...); LowPower.powerDown(SLEEP_8S... ×7); detachInterrupt(...); sleep_time = millis(); }
}

void calculation() {
  float sum = 0; int valid = 0;
  for (int i=0; i<5; i++) {
    int d = distance_in_cm();
    if (d < 3 || d > 16) return;  // instabil
    sum += d; valid++;
    delay(10);
  }
  if (valid == 5) {
    float avg_level = 17 - sum/5;          // Wasserhöhe in cm
    water_amount_in_ounce = int(avg_level * 1.87);
    // Trinklogik ...
  }
}

Ergebnis & Praxistest

Display zeigt auf Tastendruck: „d“ + Tagesmenge (oz), „a“ + Wochenmittel, „r“ + aktueller Füllstand, „t“ + Uhrzeit. Nach 15 s ohne Taste → Display aus, Deep-Sleep. Akku hält ca. 5–6 Wochen (Sleep-Strom ~10 µA + periodisches Aufwachen). Ultraschall misst zuverlässig durch Kunststoffdeckel. Erinnerung funktioniert gut – piept dezent aber hörbar.

Verbesserungspotenzial

Fazit

Ein praktisches, alltagstaugliches Gadget, das Trinkverhalten sichtbar macht und per Erinnerung unterstützt. Der Bau erfordert Sorgfalt beim Wasserdichtmachen, belohnt aber mit monatelanger Laufzeit und nützlichen Daten.

Herstellungsprozess

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