Was sind Zeiger? In C++ verweist ein Zeiger auf eine Variable, die die Adresse einer anderen Variablen enthält. Wie normale Variablen haben Zeiger einen Datentyp. Beispielsweise kann ein Zeiger vom Typ Integer die Adresse einer Variablen vom Typ Integer enthalten. Ein zeichenartiger Zeiger kann die
Was ist ein dynamisches Array? Ein dynamisches Array ist einem regulären Array ziemlich ähnlich, aber seine Größe kann während der Programmlaufzeit geändert werden. DynamArray-Elemente belegen einen zusammenhängenden Speicherblock. Nachdem ein Array erstellt wurde, kann seine Größe nicht mehr geän
Was ist Ausnahmebehandlung in C++? Die Ausnahmebehandlung in C++ bietet Ihnen eine Möglichkeit, mit unerwarteten Umständen wie Laufzeitfehlern umzugehen. Wann immer also ein unerwarteter Umstand eintritt, wird die Programmsteuerung an spezielle Funktionen übertragen, die als Handler bekannt sind.
Was ist ein String? Ein String ist eine Folge von Zeichen. Ein C++-String ist ein Objekt der Klasse std::string. Die Zeichen sind gespeicherte Folgen von Bytes, wobei der Zugriff auf ein einzelnes Zeichenbyte erlaubt ist. C++-Strings weisen Speicher dynamisch zu. Bei Bedarf kann dem String währen
Was ist ein Schalter? Die switch-Anweisung hilft beim Testen der Gleichheit einer Variablen mit einer Reihe von Werten. Jeder Vergleichswert wird als Fall bezeichnet. Betrachten Sie den Schalter als Mehrwege-Verzweigungsanweisung. Sie können die Ausführung des Programms basierend auf dem Wert des
Was ist eine Do-While-Schleife? Die do-while-Schleife durchläuft einen Abschnitt des C++-Programms mehrmals. In der do-while-Schleife wird der Testausdruck am Ende der Schleife hinzugefügt. Der Schleifenkörper steht vor dem Testausdruck. Aus diesem Grund muss der Schleifenkörper einmal ausgeführt w
Was ist eine For-Schleife? Dies ist eine Wiederholungskontrollstruktur, die uns dabei hilft, einen Abschnitt des C++-Codes eine festgelegte Anzahl von Malen zu durchlaufen. Eine for-Schleife wird ausgeführt, sofern der Testausdruck wahr ist. Die Schleife beendet die Ausführung sofort, wenn der Test
Was sind Operatoren? Ein Operator ist ein Symbol, das zum Ausführen von Operationen an Operanden verwendet wird. Ein Operator verarbeitet Operanden. Die Operationen können mathematisch oder logisch sein. Es gibt verschiedene Arten von Operatoren in C++, um verschiedene Operationen auszuführen. Bet
Was ist ein Array? Ein Array ist eine Datenstruktur, die ein Element desselben Datentyps sequentiell speichert. Ein C++-Array hat eine feste Größe. Sie können ein Array als eine Sammlung von Variablen eines ähnlichen Datentyps sehen. Anstatt jede Variable einzeln zu deklarieren und ihr einen Wert
Variablen in C++ Eine C++-Variable stellt uns eine benannte Speicherkapazität zur Verfügung. Es ermöglicht dem Programmierer, Daten nach Bedarf zu manipulieren. Jede Variable hat in C++ einen Typ. Der Variablentyp hilft bei der Bestimmung der Größe und des Layouts der Speicherzuordnung der Variable
Hello World-Programm in C++ Das „Hello World“-Programm ist der erste, aber wichtigste Schritt zum Erlernen einer Programmiersprache, und es ist sicherlich das einfachste Programm, das Sie mit jeder Programmiersprache lernen werden. Alles, was Sie tun müssen, ist die Meldung „Hello World“ auf dem Au
Was ist Dev-C++? Dev-C++, entwickelt von Bloodshed Software, ist eine voll funktionsfähige grafische IDE (Integrated Development Environment) für die C- und C++-Programmierung. Es wird unter der GNU General Public License für die Programmierung in C und C++ vertrieben. Wie man Dev C++ unter Window
Was ist C++? C++ ist eine universelle, objektorientierte Programmiersprache. Es wurde um 1980 von Bjarne Stroustrup bei Bell Labs entwickelt. C++ ist C (erfunden von Dennis Ritchie in den frühen 1970er Jahren) sehr ähnlich. C++ ist so kompatibel mit C, dass es wahrscheinlich über 99 % der C-Program
C-Standardbibliotheksfunktionen In diesem Tutorial lernen Sie die Standardbibliotheksfunktionen in C kennen. Genauer gesagt, was sind das, verschiedene Bibliotheksfunktionen in C und wie Sie sie in Ihrem Programm verwenden. C-Standardbibliotheksfunktionen oder einfach C-Bibliotheksfunktionen sind e
C-Präprozessor und Makros In diesem Tutorial werden Sie in C-Präprozessoren eingeführt und lernen anhand von Beispielen die Verwendung von #include, #define und der bedingten Kompilierung. Der C-Präprozessor ist ein Makro-Präprozessor (ermöglicht Ihnen, Makros zu definieren), der Ihr Programm tra
C-Enumerationen In diesem Tutorial lernen Sie Enum (Enumeration) in der C-Programmierung anhand von Beispielen kennen. In der C-Programmierung ist ein Aufzählungstyp (auch Enum genannt) ein Datentyp, der aus ganzzahligen Konstanten besteht. Um Aufzählungen zu definieren, muss der enum Schlüsselwort
Handhabung von C-Dateien In diesem Tutorial lernen Sie die Handhabung von Dateien in C kennen. Sie werden lernen, Standard-I/O in C mit fprintf(), fscanf(), fread(), fwrite(), fseek() usw. mit Hilfe von zu handhaben Beispiele. Eine Datei ist ein Container in Computerspeichergeräten, der zum Speich
C-Gewerkschaften In diesem Tutorial lernen Sie Unions in der C-Programmierung kennen. Genauer gesagt, wie man Gewerkschaften gründet, auf ihre Mitglieder zugreift und die Unterschiede zwischen Gewerkschaften und Strukturen lernt. Eine Vereinigung ist ein benutzerdefinierter Typ, der Strukturen in C
C-Struktur und Funktion In diesem Lernprogramm lernen Sie, Strukturvariablen als Argumente an eine Funktion zu übergeben. Anhand von Beispielen lernen Sie, struct aus einer Funktion zurückzugeben. Ähnlich wie bei Variablen eingebauter Typen können Sie auch Strukturvariablen an eine Funktion überge
C-Strukturen und Zeiger In diesem Lernprogramm lernen Sie, Zeiger zu verwenden, um auf Mitglieder von Strukturen in der C-Programmierung zuzugreifen. Sie werden auch lernen, Speicher von Strukturtypen dynamisch zuzuweisen. Bevor Sie erfahren, wie Zeiger mit Strukturen verwendet werden können, sollt
C Sprache