Speedgate | Der weltweit erste Sport, der von künstlicher Intelligenz erfunden wurde
- Forscher verwenden rekurrente neuronale Netze, um ein neues physisch ansprechendes Spiel zu entwickeln.
- Das Netzwerk analysierte Tausende von Spielen und entwickelte Ideen zu jedem Aspekt des neuen, einzigartigen Sports, einschließlich seiner Regeln und seines Logos.
Bei RankRed schreiben wir ständig über künstliche Intelligenz, egal ob die Technologie in selbstfahrenden Autos, elektronischen Geräten, der Verarbeitung natürlicher Sprache oder beim Erkennen/Bearbeiten von Videos eingesetzt wird. Aber dieses Mal haben die Forscher etwas anderes gemacht:Sie haben KI verwendet, um eine neue Sportart zu erfinden.
Entwickler von AKQA (einer 1994 gegründeten privaten Digitalagentur) nutzten Techniken des maschinellen Lernens, um ein lustiges Spiel namens Speedgate zu entwickeln. Es ist die weltweit erste Sportart, die von KI erfunden und von Menschen bewiesen wurde.
Speedgate ist ein unterhaltsames und physisches Spiel, das stark auf Teamwork und Passspiel angewiesen ist, um zu punkten und zu gewinnen. Es ist einfach zu spielen, für alle zugänglich und bietet den Spielern ein großartiges Training.
Training der neuronalen Netze
Um ein leicht zu erlernendes und physisch ansprechendes Spiel zu entwickeln, trainierte das Team ein tiefes Faltungs-Generatives-Gegner-Netzwerk und ein rekurrentes neuronales Netzwerk (eine Form eines künstlichen neuronalen Netzwerks mit Feedback-Schleife) für mehr als 400 Sportarten, über 7.300 Sportregeln und 10.000 Markenbilder.
Sie verwendeten NVIDIA Tesla-GPUs, um ihre neuronalen Netze und Inferenz zu trainieren. Das Netzwerk war in der Lage, Ideen für jeden Aspekt dieses neuen Sports zu entwickeln, vom Gameplay über die Regeln bis hin zum Logo.
Das Netzwerk hat mehrere offizielle Speedgate-Logos entwickelt. Die Entwickler haben sich diese angesehen und sich von ihnen in Bezug auf Form und Farbgebung des Logos inspirieren lassen. Es ist ein perfektes Beispiel dafür, wie man über den traditionellen textorientierten Stil hinausgeht.
Quelle:PlaySpeedgate.org
Die Entwickler gaben auch zu, dass die GPU-Technologie es ihnen ermöglichte, in kürzerer Zeit eine große Anzahl einzigartiger Beiträge zum maschinellen Lernen zu erzielen und das beste Endergebnis zu erzielen.
Der letzte Sport
Sie analysierten über 1.000 Ergebnisse und beschränkten sich auf 10 potenzielle Ideen, von denen 3 im Feld getestet wurden. Die meisten Sportarten hatten eine überzeugende Beschreibung, wie zum Beispiel explodierende Frisbee-Spiele und Unterwasser-Parkour. Einer von ihnen bestand darin, einen Ball hin und her zu passieren, während er auf einem Drahtseil in einem Heißluftballon stand.
Schließlich haben sie sich für Speedgate entschieden, das in jeder Hinsicht einzigartig ist:Es vereint bekannte Elemente aus Rugby, Krocket und Fußball.
Speedgate-Feld
Die Regeln sind einfach:Jedes Team hat 6 Spieler, die den Ball in ein Mittel- oder Endtor des Feldes passen oder treten können. Sie können den Kreis in der Mitte des Spielfelds nicht überqueren und der Ball sollte sich alle 3 Sekunden bewegen.
Die Spieler erhalten 2 Punkte, wenn sie den Ball aus beiden Richtungen durch die Tore schießen, und 3 Punkte, wenn Teamkollegen den zählenden Ball fangen und ihn sofort wieder zurückschießen.
Lesen Sie:KI-basierter Roboter lernt, ein Spiel von Jenga zu spielen
Wenn Sie daran interessiert sind, mitzuspielen, hat das Unternehmen die Regeln von Speedgate zusammen mit einer Anleitung veröffentlicht, wie Sie Ihre eigene Liga gründen können.
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