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Schach


Hintergrund

Schach ist ein klassisches Brettspiel für zwei Personen. Gespielt wird mit speziell gestalteten Steinen auf einem quadratischen Brett, das aus 64 abwechselnd hellen und dunklen Feldern besteht, die in acht Reihen und Spalten angeordnet sind. Das Spiel erschien erstmals um 600 n. Chr. und entwickelte sich stetig zu dem heute bekannten modernen Spiel. Die frühesten Herstellungsmethoden bestanden darin, die Bretter und Teile aus Holz oder Stein zu schnitzen. Heutzutage werden eine Vielzahl von gängigen modernen Herstellungsverfahren wie Spritzguss und lithografischer Druck verwendet, um Tausende von Spielen in Serie zu produzieren.

Das Ziel des modernen Schachspiels ist es, die wichtigste Figur des Gegners, den König, zum Schachmatt zu zwingen. Dies ist eine Position, in der der König nicht bewegt werden kann, um eine Gefangennahme zu vermeiden. Der Spieler mit den weißen Steinen beginnt das Spiel, indem er einen Stein auf ein anderes Feld bewegt und dabei die Regeln befolgt, die die Bewegung der Steine ​​regeln. Die Spieler wechseln ihre Züge ab, bis ein Spieler entweder schachmatt ist, aufgibt oder es ein Unentschieden gibt. Tausende von Büchern wurden veröffentlicht, die sich auf die Strategien während der drei Schlüsselphasen des Schachs beziehen, einschließlich der Eröffnung, des Mittelspiels und des Endspiels.

Verlauf

Während die genaue Zeit und der Ort der Entstehung des Schachs umstritten sind, glauben die meisten Gelehrten, dass es irgendwann um das 6. Jahrhundert n. Chr. entwickelt wurde. Es ist ein Nachkomme eines Spiels namens chaturanga, die zu dieser Zeit in Indien häufig gespielt wurde. (Chaturanga leitet sich von einem viel älteren chinesischen Spiel ab.) Der Name Chaturanga ist ein Sanskritwort, das sich auf die vier Divisionen der indischen Armee bezieht, darunter Elefanten, Streitwagen, Kavallerie und Infanterie. Diese Steine ​​wurden zur Grundlage für die vier Arten von Steinen im Spiel. Zwei der wichtigsten Gemeinsamkeiten zwischen Schach und Chaturanga sind, dass verschiedene Figuren unterschiedliche Kräfte haben und der Sieg davon abhängt, was mit dem König passiert.

In den folgenden Jahren verbreitete sich Chaturanga im gesamten Nahen Osten, in Asien und in Europa. Chaturanga wurde um 750 n. Chr. nach China und dann im 11. Jahrhundert nach Korea und Japan eingeführt. An jedem dieser Orte nahm es andere Eigenschaften an. Chinesisches Schach hat zum Beispiel neun Dateien und 10 Ränge. Es hat auch eine Grenze zwischen dem fünften und sechsten Rang, was es zu einem langsameren Spiel macht als die westliche Version. In Persien hieß das Spiel shtranj und in dieser Form wurde es nach Westeuropa eingeführt, als die Mauren in Spanien einfielen. Im zehnten Jahrhundert wurde das Spiel in ganz Europa und Russland häufig gespielt.

Shtranj erregte das Interesse von Philosophen, Königen, Dichtern und anderen Adeligen und wurde schließlich als "königliches Spiel" bekannt. Die besten Spieler schrieben die Züge jedes ihrer Spiele auf. Diese Praxis führte schließlich zur Entwicklung von Rätseln, bei denen der Löser Lösungen finden musste, wie z. B. das Schachmatt in einer bestimmten Anzahl von Zügen. Während des fünfzehnten Jahrhunderts wurden einige bedeutende Regeländerungen vorgenommen. Zum Beispiel wurde die Rochade eingeführt, ebenso wie der anfängliche Bauernvorstoß zu zwei Feldern. Eine der wichtigsten Änderungen war die Umwandlung der Ratgeberfigur in die Dame, die stärkste Schachfigur. Diese Verbesserungen trugen dazu bei, das Spiel in ganz Europa populär zu machen. Einige der besten Spieler dieser Zeit – Ruy Lopez und Damiano – haben Schachlehrbücher zusammengestellt Schachfiguren und ein Schachbrett-Setup. das hat auch dazu beigetragen, dass das Spiel breiter akzeptiert wird.

Die Regeln und das Design der Stücke entwickelten sich ständig weiter und erreichten im frühen 19. Jahrhundert den aktuellen Standard. Im 20. Jahrhundert erlebte Schach ein enormes Interesse, das zur Entwicklung verschiedener Schachorganisationen und zur Krönung eines Weltmeisters führte. Das erste Computerschachprogramm wurde 1960 eingeführt. Stetige Verbesserungen der Technologien und Algorithmen führten 1996 zur Niederlage des Weltmeisters Garry Kasparov gegen einen Computer namens Deep Blue.

Design

Historisch gesehen waren die Teile des Spiels sowohl einfach als auch hochdekoriert. Vor 600 n. Chr. waren die Stücke schlicht. Diese wurden durch detaillierte Sets ersetzt, die Könige, Krieger und Tiere darstellen. Vom neunten bis zum zwölften Jahrhundert führten islamische Regeln, die die Darstellung von Lebewesen verboten, zu Grundstücken aus Ton oder Stein. Es wird angenommen, dass diese Änderung zu dieser Zeit das Interesse am Spiel erhöht hatte, da sie die Sets breiter verfügbar machte und die Spieler weniger ablenkte. Als sich das Spiel nach Europa und Russland ausbreitete, waren reich verzierte Sets in Mode.

Der Standardsatz für moderne Schachfiguren wurde 1835 von Nathaniel Cook eingeführt. Sein Satz wurde 1849 patentiert und vom führenden Spieler der Zeit, Howard Staunton, befürwortet. Stauntons Förderung des Sets als Standard führte dazu, dass es als Staunton-Muster bekannt wurde. Heute sind nur Staunton-Sets in offiziellen internationalen Wettbewerben erlaubt.

Ein typisches Schachspiel besteht aus 32 Teilen. Diese sind in zwei Sets zu je 16 Stück unterteilt. In jedem Satz gibt es acht Bauern, zwei Türme, zwei Springer, zwei Läufer, eine Dame und einen König. Die verschiedenen Stücke unterscheiden sich durch ihr Aussehen. Die Designs variieren von einfachen Plastikformen bis hin zu komplizierten, handgeschnitzten Statuen. Während die Figurengröße je nach Set variiert, ist die höchste Figur normalerweise der König, dicht gefolgt von der Dame. Die kürzesten und am wenigsten bemerkenswerten Figuren sind die Bauern. Der Turm hat sich im Laufe der Jahre stark verändert und wurde als Schiff, Burgturm oder Krieger in einem Streitwagen dargestellt.

Das Schachbrett ist quadratisch und besteht aus 64 abwechselnden hellen und dunklen Quadraten, die in acht Reihen und Spalten angeordnet sind. Die vertikalen Spalten, die sich von einem Player zum anderen erstrecken, werden als Dateien bezeichnet. Die gegenüberliegenden Reihen werden als Ränge bezeichnet.

Ein wichtiger Aspekt bei der Herstellung von Schachfiguren in großem Maßstab ist der Prozess der Gestaltung der Form. Eine Form ist ein aus Stahl gefertigter Hohlraum. Wenn flüssiger Kunststoff oder geschmolzenes Metall in die Form eingespritzt wird, nimmt sie beim Abkühlen die umgekehrte Form der Form an. Dadurch entsteht ein fertiges Stück. Der Formhohlraum ist hochglanzpoliert, da jeder Fehler zu einem fehlerhaften Endstück führen kann. Zur Herstellung von Schachspielfiguren kann eine zweiteilige Form verwendet werden. Zur Herstellung des Teils werden die beiden Formteile zusammengefügt und mit dem Grundrohstoff gespritzt. Anschließend wird die Form geöffnet und das Stück fällt heraus. Spezielle Trennmittel und ein konisch zulaufendes Design erleichtern die Demontage der Teile. Bei der Konstruktion von Formen werden diese etwas vergrößert, um die Tatsache zu kompensieren, dass Kunststoff beim Abkühlen schrumpft.

Rohstoffe

Schachspiele wurden im Laufe der Jahre aus einer Reihe von Rohstoffen hergestellt. Es wurden so unterschiedliche Materialien wie Elfenbein, Glas, Holz, Ton, Zinn, Stein und verschiedene Metalle verwendet. Heutzutage werden die am weitesten verbreiteten Schachspiele aus Kunststoff hergestellt. Kunststoff ist eine Mischung aus hochmolekularen Polymeren und verschiedenen Füllstoffen. Damit ein Kunststoff für die Herstellung von Schachfiguren geeignet ist, muss er leicht einfärbbar und hitzebeständig sein sowie eine gute Schlagzähigkeit aufweisen. Die am häufigsten verwendeten Kunststoffe sind Nasen-Kunststoffe wie Polymethylmethacrylat (PMMA).

Polymere in Kunststoffen sind normalerweise farblos, daher werden Farbstoffe hinzugefügt, um die Schachfiguren ansprechender aussehen zu lassen. Farbmittel umfassen lösliche Farbstoffe oder zerkleinerte Pigmente. Für weiße Teile kann Titandioxid verwendet werden. Für dekorativere Sets können andere anorganische Materialien wie Eisenoxide verwendet werden, um gelbe, rote, schwarze, braune und hellbraune Stücke herzustellen.

Den Kunststoffen werden verschiedene Füllstoffe zugesetzt, um langlebige und qualitativ hochwertige Teile herzustellen. Zur Vereinfachung der Herstellung werden dem Kunststoff oft Weichmacher zugesetzt. Weichmacher sind nichtflüchtige Lösungsmittel, die die Flexibilität des Polymers erhöhen. Um die Gesamteigenschaften des Kunststoffs zu verbessern, können Verstärkungsmaterialien wie Glasfaser hinzugefügt werden. Andere Zusatzstoffe umfassen Ultraviolett-(UV-)Schutzmittel, Hitzestabilisatoren, Antioxidantien und Herstellungshilfsmittel.

Der Herstellungsprozess

Die grundlegenden Schritte bei der Erstellung eines Schachspiels umfassen das Erstellen der Form für die Figuren, die Herstellung der Figuren, die Herstellung des Bretts und die Endmontage. Das folgende Herstellungsverfahren stellt ein Verfahren dar, das Massenhersteller des Spiels verwenden könnten. Einige Geschäfte stellen ihre Sets noch immer von Hand her, ein zeitaufwändiger Prozess, bei dem die Teile aus dem Rohmaterial herausgeschnitten werden.

Die Teile herstellen

Das Brett herstellen

Endmontage

Qualitätskontrolle

Die Qualität der Schachspielteile wird in jeder Phase der Herstellung überprüft. Linienprüfer überprüfen die Kunststoffteile, um sicherzustellen, dass sie den Spezifikationen für Größe, Form und Konsistenz entsprechen. Die primäre Testmethode ist typischerweise die visuelle Inspektion. Wenn ein beschädigtes Plastikteil gefunden wird, wird es beiseite gelegt, um wieder eingeschmolzen und zu einer neuen Schachfigur geformt zu werden.

Die Zukunft

Die Zukunft von Schachspielen wird wahrscheinlich die Verbesserung computergestützter Schachspiele beinhalten. Derzeit produzieren viele Hersteller computergestützte Spiele für eine Person, die es dem Spieler ermöglichen, gegen einen Computer anzutreten. In den kommenden Jahren werden diese Computerschachspiele wahrscheinlich noch ausgefeilter werden und sogar die besten Spieler der Welt herausfordern. Neben dem aktuellen Spiel wurden Variationen entwickelt. Zukünftige Schachspiele können mehrere Ebenen umfassen, in denen Figuren nicht nur vorwärts und rückwärts, sondern auch nach oben und unten angreifen können. Es wurden bereits neue Brettformen eingeführt, die es ermöglichen, dass bis zu vier Spieler gleichzeitig an einem Spiel teilnehmen können.


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