DIY Schattentheater mit Arduino 101 & adressierbarem LED-Strip (Blynk-Steuerung)
Bauteile (Elektronik)
- 1× Arduino 101 (integriertes Bluetooth LE)
- 1× Adressierbarer RGB-LED-Strip (z. B. SparkFun, 60 LEDs, WS2812B/APA102)
- 1× Step-Up-Regler 12 V (Pololu) – versorgt Arduino aus Batteriepack
- 1× 3×AA-Batteriehalter mit Schalter
- 3× AA-Akku/Zelle (NiMH empfohlen)
- 1× Male & 1× Female Barrel-Jack-Adapter (für Strip & Batterie)
Material (Basteln)
- 4 Bogen Druckerpapier (8,5×11″) – für Foam-Core-Schablonen
- 4 Bogen Karton 100 lb (8,5×11″) – für Häuser & Silhouetten
- Weißer Foam-Core 3/16″ (4 Stücke 8,5×11″) – Bühnenbau
- Heißkleber, Cuttermesser (X-Acto), Ersatzklingen (#11)
- Abisolierzange, kleiner Schraubendreher (Barrel-Jack-Klemmen)
- Drucker (kartontauglich)
Software & Apps
- Arduino IDE (mit Intel Curie Core & Adafruit NeoPixel Library)
- Blynk App (iOS/Android) – schnelles BLE-UI-Prototyping
- Blynk Library für Arduino
Funktionsweise
Ein LED-Strip wird wellenförmig um einen Foam-Core-Träger in der Bühnenmitte gewickelt. Untere LEDs (unter Knick) scheinen durch Nadelstiche im Hintergrund → fallender Schnee. Mittlere LEDs leuchten in die Häuser (hinten/vorne). Letzte LED (Pixel 59) beleuchtet die gesamte Szene → Hauptschatten an der Wand. Arduino 101 steuert Strip per NeoPixel-Lib, Blynk-App (BLE) steuert: Hauptlicht-Helligkeit, Hausbeleuchtung (Farbe), Kaminflackern (vorne).
Aufbau – Elektronik
- Strip-Ende abschneiden, Adern abisolieren.
- Grün (Data) & Gelb (GND) → Stiftleisten löten (für Arduino Pins 6 & GND).
- Rot (VCC) → Step-Up-Regler VIN; Regler GND & VOUT → Stiftleisten (für Arduino GND & Vin).
- Batteriehalter → Male Barrel-Jack (+ Rot, – Schwarz). Strip-Anfang → Female Barrel-Jack (+ Rot, – Gelb).
- Alles am Arduino 101 stecken: Data→D6, GND→GND, Regler VOUT→Vin, Regler GND→GND. Polung prüfen!
Aufbau – Foam-Core-Bühne
- Schablonen (4 Blatt) auf Foam-Core übertragen (Cuttermesser leicht nachziehen), ausschneiden.
- LED-Halter zusammenstecken, Strip von unten beginnend 3× wickeln (nicht zu fest), Ende oben sichern.
- LED-Nummern notieren (Start=0): Animations-LEDs (unter Knick), Haus-LEDs (zwischen Trennwänden), Feuer-LED (vorn), Shadow-LED (Ende=59).
- Halter auf Bodenplatte kleben, Seitenteile anbringen.
- Lichttrenner (groß & klein) & Deckplatte einsetzen & kleben (mind. 1 LED zwischen Trenner).
- Strip-Ende an vorderer oberer Kante fixieren (Shadow-LED zeigt auf Szene).
Programmierung & Blynk
- Arduino IDE: Curie Core, NeoPixel-Lib, Blynk-Lib installieren. Beispielsketch laden.
- Im Sketch LED-Nummern an eigenes Mapping anpassen (
pos[],numLeds,shadowPixel,lightHousePixel,firePixel). - Kompilieren, hochladen, USB trennen, Batteriepack einschalten → Shadow-LED leuchtet, Schnee-Animation läuft.
- Blynk App: QR-Code scannen (oder manuell: BLE-Widget + 3 Slider V0/V1/V2 0–100). Mit Arduino 101 („ShadowTheatre“) verbinden, Play drücken.
Karton-Silhouetten & Häuser
- 4 Kartonbögen: Hintergrund-Silhouette ausschneiden (frische Klingen!).
- Häuser ausschneiden, Rückseiten ankleben (Druck nach hinten).
- Häuser auf Bühne kleben (Lichtdicht!).
- Silhouette falten, unten an Bühnenrückkante kleben (Druck weg vom Betrachter).
- Schneeszene für Rückwand: Nadelstiche, Zahnstocher, Formen ausschneiden → an Seitenteile kleben.
- Vorder- & Linienseiten kleben, rechte Seite nur mit Tape (Zugang zu Batterieschalter).
Ergebnis
Im Dunkeln an die Wand stellen: Hauptschatten + fallender Schnee. Per Handy: Hauptlicht dimmen, Häuser beleuchten, Kamin flackern lassen. Perfekt für Feiertage oder als Geschenk.
Dateien
- Code: Shadow Theater Arduino Sketch.ino (Arduino)
- SVG-Schablonen: Foam-Core (Druckerpapier), Karton (Karton), Laser-Cutter-Vorlage
Herstellungsprozess
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