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Visualisierung der Zukunft der Anlagenwartung

Nick Boughton von Boulting Technology

Virtuelle Technologie gibt es seit fast einem halben Jahrhundert, wobei Branchen wie Unterhaltung, Bildung und Design alle unterschiedliche Aspekte beinhalten. Allerdings haben Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) erst in den letzten fünf Jahren Einzug in industrielle Umgebungen gehalten. Hier, Nick Boughton, Digital Lead beim Systemintegrator Boulting Technology , erklärt, wie AR und VR die Anlagenwartung neu definieren.

Ermöglicht durch Industrie 4.0-Technologien und die zunehmende Vernetzung von Geräten wie speicherprogrammierbaren Steuerungen (SPS) und Überwachungs- und Datenerfassungssystemen (SCADA) verwendet die vorausschauende Wartung von Sensoren gewonnene Daten, um eine konsistente Überwachung des Zustands aller Geräte zu ermöglichen. Durch die Analyse dieser Daten können Ingenieure vorhersagen, wann Geräteteile gewartet oder ausgetauscht werden müssen, sodass sie eingreifen können, bevor das System ausfällt.

AR und VR gehen bei diesem Wartungsniveau noch einen Schritt weiter. Mithilfe eines Smartphones, einer „intelligenten Brille“ oder eines Headsets können Wartungstechniker eine digitale Darstellung des Fehlers und vor allem der Lösung erstellen.

VR baut darauf noch weiter auf, indem es den Ingenieur in eine vollständig immersive digitale Umgebung versetzt. Wenn das Headset aufgesetzt ist, kann der Techniker die Zeit verkürzen, indem er anhand von Daten visuell genau erkennt, wann das System möglicherweise ausfällt. Dieses Wartungsniveau ermöglicht die Vorhersage und Planung von Reparaturen und stellt sicher, dass das richtige Ersatzteil lange im Voraus bestellt wird.

Eine helfende Hand

Da die Lücke in den Ingenieurskompetenzen immer größer wird und voraussichtlich 182.000 Menschen mit Ingenieurskompetenzen pro Jahr bis 2020 benötigt werden, ist es möglicherweise nicht immer möglich, ein Team mit den entsprechenden Fähigkeiten zu haben.

Die wachsende Kluft bedeutet, dass viele Ingenieure nicht die Fähigkeiten haben, mit bestimmten Gerätefehlern umzugehen, bis sie eine interne Schulung durchlaufen. Dies wirkt sich erheblich auf die Produktivität aus, da die Ingenieure nicht erst durchstarten, sondern vor Beginn der Arbeiten eine umfassende Schulung durchlaufen müssen.

Mit dem Fortschritt der AR-Technologie wird eine der größten Anwendungen externe Anbieter wie Boulting Technology sehen, die visuelle Unterstützung durch intelligente Geräte bieten. Anstelle eines einfachen Telefonats können Lieferanten mit dem AR-System ihren Kunden genau zeigen, wie ein Teil gewartet oder ausgetauscht werden muss. Durch den Zugriff auf relevante Wartungsdaten kann der Lieferant die beste Vorgehensweise vorschlagen, einschließlich der Entsendung eines eigenen Technikers zur Unterstützung.

Da Daten zunehmend über die Cloud zugänglich sind, baut dieses Support-Level auf dem wachsenden Service-Trend auf, bei dem der Endbenutzer als Teil eines Software-Service-Modells abonniert.

Weiterbildung für die Zukunft

Es wird auch angenommen, dass AR und VR dazu beitragen können, den MINT-Fachkräftemangel aus Ausbildungssicht direkt zu bekämpfen. Mit den Technologien können angehende Ingenieure nicht nur die Theorie ohne Auswirkungen auf den Anlagenalltag in die Praxis umsetzen, sondern auch VR in den Schulungsraum integrieren, sodass Auszubildende und neue Ingenieure die Anlagenumgebung digital erkunden können.

Auch wenn die Zukunft für den Einsatz von VR und AR in der Technik rosig aussieht, liegen noch Herausforderungen vor uns, die hauptsächlich auf die Komplexität der technischen Systeme und Modelle zurückzuführen sind. Beide Technologien haben jedoch bereits enorme Auswirkungen auf die Branche, da sie den Zugang zu Situationen ermöglichen, die sonst schwer zu visualisieren oder typischerweise unzugänglich wären. In den kommenden Jahren hofft Boulting auf einen weitaus stärker integrierten Ansatz zwischen Hardware- und Softwarelösungen.

Der Autor dieses Blogs ist Nick Boughton, Digital Lead beim Systemintegrator Boulting Technology


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