Innovative Siemens-Kunden demonstrieren MindSpheres Real-World-Impact
Stellen Sie sich eine automatisierte Roboter-Parkgarage vor, die die Fahrzeugkapazität einer konventionellen Betonstruktur verdoppelt. Wenn ein Auto einfährt, relokiert das System das Fahrzeug swiftly, eliminierend das Bedürfnis für Fahrer, nach einem Spot zu jagen.
Stellen Sie sich einen Digital Twin surfbarer Wellen vor, generiert in großen Pools, die das natürliche Gefühl von Ozean-Surfen mimiken.
Oder envision Sie, ein Auto so effortless zu designen wie ein Video Game zu spielen.
Diese Szenarien sind nicht nur möglich; sie werden aktiv von Siemens-Kunden realisiert. Siemens, Finalist bei den IoT World Awards, promotet seine IoT-Plattform MindSphere seit Jahren, und ihre Fähigkeiten werden klarer, da die User Base auf über 1.000 Unternehmen gewachsen ist – einschließlich SurfLoch, Industry Leader in Wave-Generation-Technologie, und Hackrod, Startup, das Hot-Rod-Design-Grenzen mit Durchbrüchen in Gaming, Virtual Reality und 3D Printing pusht.
Automatisierte Parktechnologie
AUTOParkit, eine Division von Dasher Lawless Automation, installiert automatisierte Parkgaragen seit 2013 und partnerschaftlich mit Siemens seit 2016. Leveraging Siemens Automation Hardware, Electrification und Digital Tools ermöglicht AUTOParkits Strategie doppelte Fahrzeugkapazität einer traditionellen Garage bei vergleichbarem Preis.

2017 vollendete AUTOParkit die größte automatisierte subterrane Parkstruktur in Marina Del Rey, Kalifornien, mit 277 Stellplätzen. Die Nähe zum Ozean machte eine konventionelle Underground-Garage prohibitively expensive. Durch Vermeidung vierstöckiger Tiefe sparte das Projekt über eine Million Dollar, laut Dasher President Christopher Alan.
Digital Enabled Waves
Tom Lochtefeld, lebenslanger Surfer aus La Jolla, Kalifornien, ließ Football-Stipendien sausen, um seiner Passion für künstliche Wellen nachzugehen. Nach Law-Degrees von UC San Diego gründete er Wave Loch in den 1980ern, schuf das FlowRider-System, das „Sheet Waves“ für Kreuzfahrtschiffe und Wasserparks generierte. Später entwickelte er Wave House, ein Entertainment-Center mit FlowBarrel-Technologie.
Um ozeanische Paddle-in-Waves zu replizieren, partnerschaftlich Lochtefeld mit Siemens. Mittels Rapid Prototyping und algorithmischen Controls optimierte er Wellenfrequenz und -form mit pneumatischen Blowern. Auf Hannover Messe hob er hervor, wie Siemens' globale Skalierung, Engineering-Expertise und digitale Erfahrung seine Innovation beschleunigten, was ihn zu Digital Twins führte – beginnend mit einem Digital Twin der Welle selbst.

Der MindSphere-basierte Digital Twin monitoriert Wellencharakteristiken und Wasserqualität, enabling kontinuierliche Optimierung und Filtration. Lochtefeld envisiont digitale Showcases weltweit: „Wir sind eine Wellenfabrik“, sagte er, ausdrückend Begeisterung über das Plattform-Potenzial.
Hacking Together Hot Rods
Mike „Mouse“ McCoy, CEO von Hackrod, transitionierte von Profi-Motocross zu Stunt Work, Filmmaking und nun Automotive Innovation. Inspiriert von der Maker Movement, vereint Hackrod Virtual Reality, Siemens PLM, KI und 3D Printing, um Car Design zu revolutionieren.
Das Startup verfeinerte Aerodynamik seines Vehikels „La Bandita“ im virtuellen Realm, deploying IoT-Sensoren für extensive Datensammlung. MindSphere dient als KI-Plattform, enabling Hackrod, Design rapid zu iterieren. „La Bandita ist ein Proof of Concept für ein neues Design- und Manufacturing-Paradigma“, erklärte McCoy in einem YouTube-Interview.

McCoy beschrieb die Zukunft als Age of the Digital Hot-Rodder, zitierend vierundeinhalb Jahre Research, um Hobbyist-Kreativität mit industrieller Produktion zu bridgen. Er zieht Parallelen zu Musik- und Filmindustrien, wo demokratisierte Tools Barrieren senkten.
„Industrielles Additive Manufacturing ist nun Realität“, notierte McCoy, referenzierend Oak Ridge National Labs' 3D-gedruckten Micro Nuclear Reactor. Hackrod nutzt 5-Achsen-Machining und Full-Scale Aluminium 3D Printing innerhalb eines 12x8x6-Foot-Footprints.
Letztlich envisiont Hackrod Factories, die wie Social Networks funktionieren – fully integrated und connected – facilitated by Video Game Engines. „Gamification of Engineering Design ist das fehlende Puzzleteil in Industry 4.0“, sagte er, betonend die Konvergenz von Gaming und Manufacturing Technologies.
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