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Wie SDKs Innovationen in der additiven Fertigung beschleunigen

In unserem Interview mit Spatials Director of Product Management, Ray Bagley, diskutieren wir, wie 3D-Druck und additive Fertigung als Ganzes die Fertigungsindustrie verändern.

Wir betrachten auch einige der Kernherausforderungen, denen 3D-Druckerhersteller bei der Weiterentwicklung der 3D-Drucktechnologie gegenüberstehen, und wie Software ein kritischer Bestandteil ist, um nicht nur ihre Probleme, sondern auch die ihrer Endbenutzer zu lösen.

Warum 3D-Druck gut für Hersteller ist

Interviewer: 3D-Druck wird unter anderem zu einer immer beliebteren Methode der Fertigung und des Prototypings. Wie kann man additive Fertigungstechnologie am besten nutzen?

Ray Bagley: Additive-Fertigungs-Dienstleister machen es jedem trivial einfach, Teile herstellen zu lassen! Laden Sie einfach ein 3D-Modell auf einen Druckmarktplatz hoch und Sie können sofort aus verfügbaren additiven Fertigungsmaterialien, -technologien und -anbietern wählen.

Ich kann ein prototypenqualitatives Kunststoffteil, das mit dem Materialextrusionsverfahren hergestellt wird, für unter 10 $ bestellen oder ein hochfestes Titan-Teil für hunderte Dollar – jedes innerhalb weniger Tage geliefert.

Das ist ziemlich wundersam nicht nur für Maker und Hobbyisten, sondern auch für kleine Hersteller, die ihre Fähigkeiten fast sofort erweitern können.

Der Bedarf an 3D-Druck-Software

Interviewer: Wie können Hersteller von einer benutzerdefinierten Softwarelösung profitieren? Wie können additive Fertigungs-Toolkits diesen Prozess verbessern?

Ray Bagley: 3D-Druckmaschinenhersteller treiben den Stand der Technik in atemberaubendem Tempo voran. Derzeit verlangen viele von ihnen, dass Benutzer eine Drittanbieter-Softwareanwendung kaufen, in der Modelle für den Druck vorbereitet werden.

Diese externe Softwareabhängigkeit begrenzt oder verzögert die Fähigkeit des Maschinenherstellers, Innovationen auf den Markt zu bringen, wenn Hardwarefortschritte Software benötigen, um sie anzutreiben. Sie begrenzt auch ihre Fähigkeit, sich von anderen Herstellern abzuheben, die ähnliche Maschinen bauen.

Jede additive Fertigungs-Softwareanwendung hat einige gemeinsame Anforderungen, darunter: 3D-Modellimport, -anzeige und -interaktion; Datenheilung; und Slicing.

Diese Funktionen sind der Markteintrittspreis – Sie werden nicht gewinnen, weil Sie sie haben, aber Sie werden verlieren, wenn Sie sie nicht haben. Hier ist es sinnvoll, bewährte SDK-Technologie zu lizenzieren.

Anstatt viele Mannjahre Softwareentwicklung in diese Standardfunktionen zu investieren, können Sie Ihre begrenzten F&E-Ressourcen darauf konzentrieren, die Softwarefunktionen zu entwickeln, die Sie tatsächlich von Ihren Wettbewerbern abheben und Ihren Marktanteil erhöhen.

Die richtige 3D-Druck-CAD-Software auswählen

Die höherwertigen, anspruchsvolleren Hersteller bauen ihre Fertigungsketten auf präzisen CAD-Daten auf, die tendenziell weniger Fehler aufweisen als polygonale Datenformate.

Es ist zuverlässiger, diese präzisen Daten in die Drucksoftware zu importieren und zu slicen, aber es gibt Zeiten, in denen wir immer noch Korrekturen oder Verbesserungen an der Geometrie vornehmen müssen, bevor Sie sie in Tausende von Schichten für die Druckvorbereitungsphase slicen können.

Aber was häufiger vorkommt – und außerhalb der anspruchsvollsten Hersteller – ist die Verwendung eines Formats namens STL (Stereolithografie).

Interviewer: Interessant, können Sie mehr Details zu STL geben?

Ray Bagley: STL ist ein sehr einfaches, niedrig-intelligentes 3D-Format, das nur Dreiecke hat. Daher ist ein großes Problem, dass es nicht viele Informationen transportieren kann – es ist ein Basisformat. Zusätzlich ist die Datenqualität, die in freier Wildbahn existiert, typischerweise sehr schlecht.

So erhalten Sie selbst dann, wenn Sie diese STL-Dateien aus hochwertigen CAD-Systemen schreiben, häufig STL-Dateien mit vielen Fehlern. Sie sind nicht wasserdicht und können nicht zuverlässig geslicet werden. Oder, wenn Sie slicen, erhalten Sie keine guten, sauberen Schnitte, die für die Maschine bereit sind. Das bedeutet, dass Sie Tools benötigen, um diese Daten zu reparieren und auf das für das Slicen und Drucken erforderliche Qualitätsniveau wiederherzustellen. Die Tools dafür sind schwer zu entwickeln. Deshalb wenden Sie sich an einen kommerziellen Entwickler wie Spatial, um SDKs zu erhalten, die diese Arbeit erledigen.

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