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Stoßmaschinen (Shaper): Funktionsweise, Aufbau & Anwendungen

Was ist eine Stoßmaschine (Shaper)?

Eine Stoßmaschine spannt mit linearer Relativbewegung zwischen Werkstück und Einzelschneidenwerkzeug einen linearen Werkzeugpfad. Schnittprinzip ähnlich dem Drehen, aber linear statt helical.

Holzstoßmaschine (Spindelfräse) ist ein anderes Werkzeug (rotierender Schneidkopf, manueller Vorschub). Metallstoßmaschine: Schneidwerkzeug auf Stoßramme, Werkstück fest auf Tisch – im Gegensatz zur Plankhobelmaschine, wo sich das Werkstück bewegt.

Ramme wird typisch über Kurbeltrieb im Ständer angetrieben; hydraulische Antriebe nehmen zu. Zusätzliche Achsen ermöglichen helixförmige Pfade (helical shaping).

Hauptanwendung: ebene, horizontale, vertikale Flächen. Werkzeug in Ramme, Werkstück auf Tisch. Vorwärtshub = Schneidhub; Rückhub = Leerlauf. Um Gesamtzeit zu senken: langsamer Schneidhub, schneller Rückhub → Quick-Return-Mechanismus (Schnellrücklauf).

Stoßprozess

Materialabtrag in horizontalen, vertikalen, schrägen Ebenen durch Einzelschneiden in der hin- und hergehenden Ramme. Tisch kann am Außenende abgestützt sein. Schnitt nur im Vorhub; Rückhub leer. Tiefe über Werkstückverstellung; Vorschub über Sperrklinke/Stirnrad (Pawl & Ratchet).

Erfinder

Samuel Bentham (engl. Ingenieur/Marinearchitekt) erfand die Stoßmaschine 1791/1793. Verbreitet im 19. / frühen 20. Jh.

Funktionsweise

Werkstück auf steifem, kastenförmigem Tisch (Höhe verstellbar, manuell/automatisch über Vorschubschraube). Ramme hubverstellbar. Einzelschneidenwerkzeug (Drehmeißel) im Werkzeughalter auf der Ramme. Werkstück direkt aufgespannt (evtl. abgestützt). Ramme hin-/hergehend; Schneidhub = Vorwärtshub (Standard), Rückhub leer. Bewegung über Quick-Return; Schnitttiefe über Abwärtsvorschub; Vorschub über Pawl-Ratchet.

Hauptbaugruppen

Anwendungsbeispiele

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