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18 bahnbrechende Microsoft-Forschungsprojekte, die die Zukunft gestalten

Viele große Technologieunternehmen arbeiten an fortschrittlichen und innovativen Projekten, die die Zukunft völlig verändern können. Die meisten dieser Projekte haben nichts mit dem kommerziellen Produkt des Unternehmens zu tun, dennoch werden diese Projekte aus Gründen der Innovation, Kreativität und der Absicht, die Welt zu verändern, weitergeführt. Einige dieser Forschungsarbeiten bleiben der Außenwelt verborgen, andere sind öffentlich bekannt.

Heutzutage ist das bekannteste Geheimlabor Google Das heißt aber nicht, dass andere Unternehmen nicht an größeren Forschungsaktivitäten beteiligt sind. Tatsache ist, dass die Leute nicht viel über andere Forschungsprojekte als Google wissen. Aus diesem Grund haben wir eine Liste erstellt, die einige außergewöhnliche Forschungsprojekte des Softwareriesen Microsoft hervorhebt . Diese Liste informiert Sie über zukünftige Technologien sowie wie groß und innovativ Microsoft ist.

All projects are under development stage

18. Projektvorahnung

Mit freundlicher Genehmigung:Microsoft

Die Forscher von Microsoft entwickeln autonome Drohnen, die den Ausbruch von Infektionskrankheiten erkennen sollen, bevor sie sich ausbreiten.  Es ist eine Art neue Mückenfalle das weniger Energie verbraucht und auf leichtere Batterien angewiesen ist. Es werden Mücken gesammelt, um nach frühen Anzeichen schädlicher Viren zu suchen, mit dem Ziel, den Ausbruch von Krankheiten wie der Vogelgrippe oder dem Dengue-Fieber beim Menschen zu verhindern, bevor sie auftreten.

Die gesammelten Mücken werden auf Mikroben und Viren untersucht, die eine Gefahr für den Menschen darstellen könnten. Forscher können dann Informationen in cloudbasierten Datenbanken speichern und Algorithmen entwickeln, die bewerten können, welcher Virus am gefährlichsten ist oder schnelle Maßnahmen erfordert.

17. PixelSense

Bildquelle:youtube

Mit Microsoft PixelSense (auch bekannt als Surface) können ein oder mehrere Benutzer (bis zu 50) gleichzeitig digitale Inhalte berühren und teilen. Die Oberfläche erkennt Hände, Finger und alle auf dem Bildschirm platzierten Gegenstände. Es ermöglicht auch eine visuelle Interaktion ohne den Einsatz von Kamera-Hardware.
Derzeit ist diese Technologie im Samsung SUR40-Display verfügbar die an der Wand, am Tisch oder an jedem Möbelstück befestigt werden kann. Es kostet Sie etwa 8.500 $.

16. Skype-Sprachübersetzer

Microsoft arbeitet seit fast 10 Jahren an der Sprachübersetzung. Sie haben einen Echtzeitübersetzer entwickelt (unter Verwendung eines tiefen neuronalen Netzwerks zur akustischen Modellierung bei der Spracherkennung), das es Ihnen ermöglicht, in der Muttersprache mit Menschen zu sprechen, die eine andere Sprache sprechen. Es gibt keine zeitliche Barriere/Verzögerung zwischen der Kommunikation. Stellen Sie sich vor, Sie sprechen Spanisch und Ihre Stimme wird automatisch in Englisch umgewandelt. Dies wird das revolutionäre Projekt sein, das die ganze Welt verbinden wird. Dieser maschinelle Übersetzer wird voraussichtlich vor Ende 2014 oder Anfang 2015 veröffentlicht.

15. IllumiRoom

IllumiRoom ist eine periphere Augmented-Reality-Projektionstechnologie, die den Bereich um den Fernsehbildschirm vergrößert, um die Faszination für den Film oder das Spiel, das Sie gerade spielen, zu steigern. Es verwendet einen Kinect-Sensor und einen Videoprojektor. Der Kinect-Sensor erfasst die Geometrie und Farbe der Umgebung des Fernsehgeräts und der Projektor zeigt das Video auf dem Bildschirm an. Der beste Weg, mehr über diese Technologie zu erfahren, besteht darin, sich das obige Video anzusehen und zu erleben. Darüber hinaus enthält dieses Video keine bearbeiteten Spezialeffekte.

14. HoloDesk

HoloDesk ist ein situiertes, durchsichtiges Display, das Benutzern die direkte Interaktion mit 3D-Grafiken ermöglicht . Das gesamte System besteht aus Bildschirm, Strahlteiler, Webcam und Kinect. Diese Technologie ermöglicht es Ihnen, Ihre Hand in das virtuelle Display zu stecken und direkt mit der räumlich ausgerichteten virtuellen 3D-Welt zu interagieren, ohne tragbare Hardware. Der Kinect wird zur Verfolgung starrer und nicht starrer physischer Objektdaten verwendet.

13. TouchWall

Bildquelle:youtube

Microsoft-Forscher haben eine Möglichkeit entdeckt, jede Wand in eine berührungsempfindliche Oberfläche zu verwandeln Nutzung elektromagnetischer Strahlung, die von Stromleitungen erzeugt wird, an einen WLAN-Sender. Die erste Version dieser Technologie wurde 2008 mit dem Namen TouchWall auf den Markt gebracht. Es nutzt 3 Infrarotsensoren und eine Kamera zum Scannen und Erkennen von Eingaben. Es war nie geplant, diese Technologie kommerziell zu veröffentlichen, aber die gleiche Idee wird zur Entwicklung gestenbasierter Schnittstellen verwendet. Dadurch können Sie mit einer Geste das Licht ausschalten, die Raumtemperatur ändern und die Lautstärke des Fernsehers anpassen. Microsoft möchte all dies zu einem erschwinglichen Preis anbieten .

12. LucidTouch

Bei allen Touchscreen-Geräten ist es nur die Vorderseite bzw. der Bildschirm, über die Eingaben mit dem Finger vorgenommen werden können. Stellen Sie sich nun vor, Sie könnten den Bildschirm von der Rückseite aus berühren . Microsoft hat diese Idee bereits 2007 eingeführt. Mit LucidTouch können Sie die Anwendung oder das Gerät durch Berühren der Rückseite des Geräts steuern. Es verwendet ein Pseudotransparenzkonzept, bei dem Finger beim Benutzen des hinteren Bildschirms als Schatten projiziert werden. Darüber hinaus unterstützt es die Multitouch-Eingabe (bis zu 10 Finger), sodass Sie berühren, tippen und spielen können, ohne den Frontbildschirm antippen zu müssen.

11. Durchsichtiges 3D-Display

Bildquelle:youtube

Im Moment nutzen wir alle den Desktop auf die gleiche Weise:Wir haben einen Bildschirm, eine Tastatur und eine Maus zur Interaktion. Stellen Sie sich diese Komponenten nun etwas anders vor:eine Tastatur hinter dem Bildschirm. Die Microsoft-Forscher Cati Boulanger und Jinha Lee haben einen Prototyp namens „See-through 3D Display“ entwickelt, bei dem Benutzer mit Objekten im virtuellen 3D-Raum hinter dem Bildschirm interagieren können. Das System nutzt ein transparentes Display mit 3D-Technologie und Gestenerkennung. Eine nach vorne gerichtete Kamera verfolgt den Kopf des Benutzers, sodass die virtuelle Anzeige des Computers entsprechend angepasst werden kann.

10. Pictionaire

Bildquelle:youtube

Pictionaire ist ein Touchscreen-Tisch, der digitale Kopien physischer Objekte erstellt ohne zu viel Zeit in Anspruch zu nehmen. Es verwendet eine DSLR, um die Größe und Form des auf dem Tisch platzierten Objekts zu erkennen und zu verfolgen. Benutzer können mit einer Drag-Geste digitale Kopien physischer Komponenten erstellen. Die Bilderfassung und -projektion ermöglicht auch die Hervorhebung physischer Objekte im Rampenlicht. Insgesamt ist dies ein ziemlich cooles Konzept, mit dem Sie einfache 3D-Objekte virtuell manipulieren können.

9. PocketTouch

Bildquelle:YouTube

PocketTouch ermöglicht die Mutitouch-Eingabe auf einem Handheld-Gerät ohne das Gerät aus der Tasche zu nehmen , Handtasche oder Tasche. Es handelt sich um einen kapazitiven Sensorprototyp, der durch das Gewebe hindurch funktioniert. Der Prototyp besteht aus maßgeschneiderten kapazitiven Sensoren, die auf der Rückseite des Smartphones montiert sind. Das heißt, wenn Sie sich in einem überfüllten Bereich befinden, können Sie den Song ändern, den Bildschirm sperren oder sogar alphanumerische Nachrichten senden, ohne das Gerät aus der Tasche nehmen zu müssen.

8. IllumiShare

Mit IllumiShare können Remote-Benutzer jedes digitale oder physische Objekt auf jeder Oberfläche teilen . Dabei handelt es sich um ein kostengünstiges Peripheriegerät, das einen bestimmten Teil der Oberfläche beleuchtet und ihn in einen gemeinsamen Raum verwandelt. Das gesamte System verwendet ein Kamera-Projektor-Paar, wobei die Kamera das Video aufnimmt und an den Remote-Arbeitsbereich sendet und der Projektor das Video des Remote-Arbeitsbereichs auf die lokale Oberfläche projiziert. Zum besseren Verständnis können Sie sich das Video ansehen, in dem zwei Benutzer von verschiedenen Orten aus Kartenspiele spielen und so diese Technologie veranschaulichen.

7. WorldWide Telescope

Bildquelle:wwt

WorldWide Telescope (WWT) ist ein von Microsoft entwickeltes Computerprogramm. Das Projekt wurde auf der TED-Konferenz im Februar 2008 angekündigt. Es wird verwendet, umdas Universum in 3D zu erkunden und ermöglicht Ihnen den Zugriff auf Terabytes an Erd-, Himmels- und anderen Planetendaten. Dies ist derzeit die beste Software, um das 3D-Sonnensystem mit Asteroiden, Mondumlaufbahnen und vielem mehr zu erleben. Außerdem ermöglicht es Ihnen, 2.000 Jahre in der Zeit vorwärts und rückwärts zu reisen.

6. Fotosynth 3D

Das Photosynth-Projekt wurde vor einem Jahrzehnt ins Leben gerufen und hat zum Ziel, das gesamte Unternehmen der Fotografie neu zu erfinden. Die neue Version von Photosynth 3d kann Hunderte oder Tausende von Bildern aufnehmen und diese in vier verschiedene 3D-Ansichten umwandeln:Wand, Spaziergang, Panorama und Drehung. Anstatt nur in eine 2D-Ebene zu zoomen oder zu schwenken, können Sie sich jetzt in den Raum innerhalb von Bildern bewegen. Der 3D-Parallaxeneffekt erzeugt die Illusion, als ob Sie tatsächlich dort wären. Mit dem Tool können Benutzer ihr eigenes Modell anzeigen und generieren.

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5. HomeOS

Bildnachweis:Microsoft

Einige große Unternehmen wie Apple und Google arbeiten an einem Heimautomatisierungssystem. Wie könnte Microsoft dann einen Schritt zurücktreten? Microsoft-Forscher arbeiten seit 2010 an HomeOS. Ziel ist die Entwicklung einer zentralen Steuerung aller Geräte im Haushalt  HomeOS ist in HomeStore integriert, über den Benutzer hausbezogene Anwendungen herunterladen/extrahieren können, genau wie Playstore für Android. Derzeit unterstützt HomeOS verschiedene Gerätebereiche, darunter Überwachungskameras, Schalter und Fernseher. Das System wurde zu Testzwecken bereits in einigen Haushalten installiert.

4. Das Vorhersagelabor

Kürzlich hat Microsoft ein Vorhersagelabor mit dem Ziel eröffnet: die Zukunft vorhersagen . Das Projekt begann als Spaß und wurde nun zur ernsthaften Realität. Es umfasst eine Website, auf der Umfragen durchgeführt werden, mit denen die bevorstehenden Ereignisse vorhergesagt werden sollen. Sie interessieren sich nicht nur für eine traditionelle Abstimmungsmethode, sondern auch dafür, wie unterschiedliche Menschen denken. Die Idee besteht darin, die Daten schnell zu sammeln und so schnell wie möglich zu aktualisieren. Es ist wirklich eine seltsame Vorgehensweise und es gibt keine Garantie dafür, dass die Methode weiterhin ordnungsgemäß funktioniert. Microsoft möchte sie dennoch ausprobieren.

3. Holofflektor

Holoflector ist ein interaktiver Augmented-Reality-Spiegel, der von Microsoft Research entwickelt wurde. Es nutzt einen Spiegel, Kinect, ein großes LCD und einen Windows-Smartphone-Sensor, um eine Augmented-Reality-Anzeige zu erstellen. Die Technologie bietet viel mehr als nur die Darstellung von Grafiken in der realen Welt, denn sie ermöglicht Benutzern auch die Interaktion mit der virtuellen Anzeige. Dies zeigt, wie Sie das Smartphone in Zukunft komplementär zur Kommunikation nutzen können.

2. Roboter-Touchscreen

An der Touchscreen-Technologie gibt es nichts Neues, aber was wäre, wenn Sie den Druck (die Kraft) spüren könnten, während Sie den Bildschirm berühren? . Microsoft entwickelt einen Bildschirm (mit einem hinter dem Display angebrachten 1D-Robotersystem), der mit einem Druck zurückdrückt, der die physikalischen Eigenschaften des auf dem Bildschirm angezeigten virtuellen Objekts widerspiegelt. Wenn Sie beispielsweise eine Flüssigkeit berühren, bewegt sich der Bildschirm leicht zurück, und wenn es sich um einen harten Stein handelt, müssen Sie mit dem Finger Kraft aufwenden, um den Bildschirm zu drücken. Das bedeutet, dass der Bildschirm das gleiche Gefühl widerspiegeln kann. Microsoft hat diese Technologie anhand eines CT-Gehirnscans demonstriert, bei dem Sie über einen Touchscreen ein Gehirn abtasten können.

1. Roboter-Rezeptionist

Bildquelle:Device, Siliconrepublic

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Alle Frauen arbeiten als Rezeptionistin. Seien Sie sich dessen bewusst. Microsoft arbeitet daran, Sie durch einen Roboter zu ersetzen. Das Unternehmen arbeitet an einem softwarebasierten Roboterdesign die alle grundlegenden Aufgaben einer Empfangsdame erledigen konnte. Es besteht aus einer Gesichts- und Spracherkennungssoftware und antwortet dem Benutzer mit einer synthetisierten Stimme. Das System könnte die Mitarbeiter anhand ihrer Kleidung kategorisieren und sein Verhalten entsprechend ändern. Beispielsweise wird eine Person in Freizeitkleidung als Angestellter behandelt, während eine Person in Anzug als höhere Autorität betrachtet wird. Zusammen mit dem Kleid wird die Person anhand ihres Gesichtes, ihrer Stimme oder ihres Ausweises erkannt.


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