Industrielle Fertigung
Industrielles Internet der Dinge | Industrielle Materialien | Gerätewartung und Reparatur | Industrielle Programmierung |
home  MfgRobots >> Industrielle Fertigung >  >> Manufacturing Technology >> Industrietechnik

Fusion 360 Machine Builder meistern: Eigene Maschinen für Simulation bauen

Maschinensimulations-Features in Autodesk Fusion 360 sind offiziell aus der Preview-Phase! Dieser Artikel zeigt, wie Sie das neue Machine Builder Feature nutzen, um Ihre eigene Maschine für die Maschinensimulation zu bauen – falls Ihre nicht in unserer Online-Maschinenbibliothek ist.

Fusion 360 Machine Builder meistern: Eigene Maschinen für Simulation bauen

Wir haben kürzlich über die Maschinensimulation aus der Preview berichtet und gezeigt, wie Sie auf grundlegende Funktionen zugreifen. Maschinenwerkzeuge gibt es in allen Formen, Größen und Varianten. Deshalb haben wir die Machine Builder Funktionalität eingeführt – für den Fall, dass Sie Ihre exakte Maschine in der Fusion 360 Online-Maschinenbibliothek nicht finden. In diesem Artikel haben wir die Grundlagen der Maschinensimulation in Fusion 360 behandelt. Nun gehen wir durch, wie Sie Ihre eigene simulationsreife Maschine mit der Machine Builder Funktionalität bauen.

Die 3 Typen von Mehrachsen-Maschinen verstehen

Bevor wir starten, ist es wichtig zu verstehen, dass es drei Haupttypen von Mehrachsen-Maschinen gibt. Jeder hat seine eigenen Vor- und Nachteile.

  1. Eine Kopf-Tisch-Maschine (Head-Table) besteht aus den drei Hauptorthogonalachsen, mit zwei zusätzlichen Drehkomponenten: einer an der Spindel und einer am Tisch.
  2. Eine Kopf-Kopf-Maschine (Head-Head) besteht aus den drei Hauptorthogonalachsen, aber hier sind beide Drehkomponenten an der Spindel situiert.
  3. Eine Tisch-Tisch-Maschine (Table-Table), bei der beide Drehkomponenten am Tisch situiert sind – daher der Name.

Machine Builder in Fusion 360 aufrufen

Aktivieren Sie zunächst das Machine Builder Feature-Flag, indem Sie im Preferences-Tab Ihres Profils Machine Builder in der Preview Features-Liste auswählen.

Um den Machine Builder zu öffnen, stellen Sie sicher, dass Sie im Manufacture Workspace sind. Wählen Sie den Utilities-Tab und klicken Sie auf den Machine Builder-Button. Jede Maschine benötigt eine zugehörige Kinematik-Datei. Um eine zu erstellen, klicken Sie im Local-Verzeichnis auf Create New und geben Sie Ihren Maschinentyp an.

Kinematik verstehen

Der Kinematik-Bereich ist der wichtigste, da er definiert, wie sich die Maschinenachsen innerhalb ihrer individuellen Achsgrenzen bewegen. Sie müssen Ihre Maschine so einrichten, dass potenzielle Fehler während der Simulation leicht zu erkennen sind. Sehen Sie sich das Video oben an für ein Beispiel, welche Kinematik-Faktoren Sie beim Maschinenbau beachten sollten.

Post Processing aktivieren

Nach allen Anpassungen navigieren Sie zum Post Processing-Tab. Die Werkzeugpfadinformationen werden zuerst durch den Postprozessor geleitet, bevor sie in der Maschinensimulation angezeigt werden. Deshalb müssen wir einen maschinen-simulationsfähigen Postprozessor unserer Maschinenkinematik-Datei zuordnen, um die genauesten Ergebnisse zu erhalten. Für mehr Infos, wie Sie Ihren Postprozessor simulationsreif machen, besuchen Sie den Autodesk Services Marketplace.

Kinematik und CAD-Datei verknüpfen

Nach Zuordnung des Posts klicken Sie auf OK, um die Datei zu erstellen. Durch OK-Klicken können wir die Maschinenkinematik-Datei auswählen. Nun müssen wir die zugehörige Kinematik-Datei mit unserem CAD-Modell auf dem Bildschirm verknüpfen. Falls Ihre Maschine nicht in der korrekten Orientierung ist, nutzen Sie den Move Components-Button zum Rotieren und Repositionieren.

Durch Klick auf Set Up Machine Model können wir Werkzeug- und Teile-Anbindungspunkte sowie einzelne statische und bewegliche Komponenten definieren. Wir wählen Komponenten aus dem Explorer-Baum. Für Drehkomponenten stellen Sie sicher, den Punkt zu definieren, um den sich die Komponente dreht. OK bestätigt die Auswahl.

Als Nächstes klicken Sie auf Preview Machine Movements, um zu prüfen, ob die Maschinenbewegungen wie beabsichtigt sind. Schließlich klicken Sie auf den grünen Haken, um die neue Maschinensimulationsdatei zu speichern. Sie können das Modell nun schließen.

Jetzt kennen Sie die Grundlagen des Machine Builder in Fusion 360! Lesen Sie diesen Artikel, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie Maschinensimulation zu Ihrem Vorteil nutzen können.

Fusion 360 Machine Builder meistern: Eigene Maschinen für Simulation bauen Fusion 360 Machine Builder meistern: Eigene Maschinen für Simulation bauen

Industrietechnik

  1. CNC-Fräsen meistern: Kompletter Leitfaden zu Bedienung und Einrichtung
  2. Laserschneiden meistern: Wichtige Tipps & Schritt-für-Schritt-Anleitung für sicheres & präzises Arbeiten
  3. Die ideale CNC-Maschine wählen: Praktischer Leitfaden
  4. Wie Autodesk Fusion 360 effizientes Concurrent Engineering ermöglicht
  5. Teile zerspanen mit Fusion 360 & generativ designtem 3D-gedrucktem Spannmittel
  6. Schritt-für-Schritt: Lenkradform mit Fusion 360 zerspanen
  7. Spider Plate zerspanen meistern mit Fusion 360: Detailliertes Tutorial
  8. Radnabe (Wheel Hub) zerspanen meistern in Fusion 360: Praxisleitfaden
  9. Hemisphäre fräsen in Fusion 360: Vollständiger Profi-Leitfaden
  10. Fusion 360 meistern: Flächenmodellierung für komplexe Geometrie-Bearbeitung nutzen